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请问一个 关于在两个texture之间COPY图像的问题

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发表于 2009-6-18 11:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想这样:
先用Texture的构造方法创建一个目标纹理
public Texture(
        Device device,
        int width,
        int height,
        int numLevels,
        Usage usage,
        Format format,
        Pool pool
)

然后用TextureLoader加入一个源纹理
public static Texture FromFile(
        Device device,
        string srcFile,
        int width,
        int height,
        int mipLevels,
        Usage usage,
        Format format,
        Pool pool,
        Filter filter,
        Filter mipFilter,
        int colorKey
)

最后就是我想做的,把源纹理中的一部分用矩形锁定后复制到目标纹理中指定的位置
请问哪个大哥能用C#给一个方法.谢谢

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 楼主| 发表于 2009-6-18 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:请问一个 关于在两个texture之间COPY图像的问题

srcTex.LockRectangle(0, srcRect, LockFlags.ReadOnly, out pitch);
srcTex已载入,但这一句永远报错!为什么呢?

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 楼主| 发表于 2009-6-18 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:请问一个 关于在两个texture之间COPY图像的问题

我有一个这个思路,但是走不通,请高手帮我看一看.

srcRect = new Rectangle(0, 0, 32,32);
destRect = new Rectangle(0, 0, 32, 32);

destTex = new Texture(device ,512,512,0,Usage .None , Format.A1R5G5B5,Pool.SystemMemory );//创建一个空纹理
destTex.AddDirtyRectangle(destRect );//将目标划一块脏区
srcTex.LockRectangle(0, srcRect, LockFlags.ReadOnly, out pitch);//锁定源中的一块,出错
device.UpdateTexture(srcTex ,destTex );//出错
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