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[讨论] 网游挂接sns社区,有无人评论?

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发表于 2009-6-18 12:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   “巨人针对《万王之王3》推出的垂直SNS社区将率先打通游戏与社区的数据接口,实现了数据的互通。玩家除了可以通过传统的SNS社区功能来结识更多的朋友外,还可以通过社区功能直接与游戏中的大量数据联动,如玩家在游戏中的个人成长历程,会被完整的记录在社区的相关版块中。

  此外,玩家也能通过社区来发布装备交易信息、对游戏提出策划建议、装扮和打点自己的个人空间、参与新锐话题的谈论等。”

    以上转自donews,这种做法如何,是不是要比官方论坛好玩多了,呵呵。

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发表于 2009-6-18 12:30:00 | 显示全部楼层

Re:网游挂接sns社区,有无人评论?

新模式。。已经在做的有很多了!

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发表于 2009-6-18 12:35:00 | 显示全部楼层

Re:网游挂接sns社区,有无人评论?

这种概念型的东西做出来直接死的东西多了,可以参考蜗牛游戏。。。

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发表于 2009-6-18 12:36:00 | 显示全部楼层

Re:网游挂接sns社区,有无人评论?

必然趋势,而且巨人现在做的还远远不够,只是皮毛

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发表于 2009-6-18 12:38:00 | 显示全部楼层

Re:网游挂接sns社区,有无人评论?

为毛我的帖子没了

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发表于 2009-6-18 13:21:00 | 显示全部楼层

Re:网游挂接sns社区,有无人评论?

其实 网龙 应该把 kaixin.com买下来。多好。直接用开心和开心对接。

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发表于 2009-6-18 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:网游挂接sns社区,有无人评论?

kaixin.com是千橡的产品,山寨的kaixn001

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发表于 2009-6-18 14:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游挂接sns社区,有无人评论?

spy: Re:网游挂接sns社区,有无人评论?

kaixin.com是千橡的产品,山寨的kaixn001


kaixin001在千橡之前半年推出...
只能说是千橡copy了kaixin001的运营模式(针对白领市场),毕竟千橡还有一个校内的SNS社区。

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发表于 2009-6-18 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:网游挂接sns社区,有无人评论?

一种趋势
看做得好不好了

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发表于 2009-6-18 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:网游挂接sns社区,有无人评论?

我个人比较反对...

因为人群接受的理由完全是2种...

我做过SNS,也做过MMORPG,我就感觉过2者用户的需求差异...


MMORPG追求的一种结果,玩家在游戏中的所作所为都是有极其强烈的针对性和目的性,因此,才造就了激烈的对抗性.而且玩家在游戏中有着极其夸张的特性表现...

SNS社区则有些不同,初次接受的人基本都抱着因为闲着没事做的心情..在他们真正进入后,他们只关心每天能有什么,甚至每天的想法也会因为各种外部因素而受到变化...可以这么说,SNS社区的用户没有太强的目的性和结果针对性,他们只在乎过程中的表现...

拿开心网来说,虽然有种菜\虽然有偷菜\抢车位等内容...但更多则是完全提供人与人之间交互的内容...再反观纯MMORPG中的玩家,对他们来说,认识谁,和谁发生什么关系都不如迅速冲级和打到高级装备来的现实.所以,在他们进游戏的第一刻起,他们就非常清晰的知道自己希望的结果是什么...


当然,上面谈的是绝大部分现实写照,也不能说全部都如此,也有特例..比如玩劲舞团..很多男人的目的就是为"钓非主流上床"..SNS社区也是如此,就好象当年的QQ一样...也不能说用户没有目的性和针对性。.只不过,这个性是"人性"而非"游戏性"...
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