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楼主: moja0000

[讨论] 游戏文化退散

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发表于 2009-6-20 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏文化退散

SPY说要严厉打击翻页党!

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 楼主| 发表于 2009-6-20 14:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:游戏文化退散

Caviour: Re: Re: Re:游戏文化退散



是不信任的意思~而不是单纯的否定~

不信任也是很伤人心的啊。

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发表于 2009-6-20 14:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:游戏文化退散

moja0000: Re: Re: Re: Re:游戏文化退散


不信任也是很伤人心的啊。


不信任起码不会伤害~~信任了潜在的伤害就很多~

有时候觉得在游戏里~当所有其他人是高智能NPC是件不错的事

不入工会~不组队~不聊天~~

把游戏内容玩光就闪人的独人飘过~

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发表于 2009-6-20 14:38:00 | 显示全部楼层

Re:游戏文化退散

我不要当帖子终结者。。。。。!~!~!~

为什么好多帖子我回了就没人跟了!~!~!~!~!~!~

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 楼主| 发表于 2009-6-20 14:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:游戏文化退散

Caviour: Re: Re: Re: Re: Re:游戏文化退散



不信任起码不会伤害~~信任了潜在的伤害就很多~

有时候觉得在游戏里~当所有其他人是高智能NPC是件不错的事

不入工会~不组队~不聊天~~

把游戏内容玩光就闪人的独人飘过~

你体会到了玩家之间交流的乐趣。就跟你热切期待有人回贴是一样。乞求交流,认同。事实上当你玩一个游戏的时候你会比普通人更愿意和别人交流经验。不是像你说的那样随便玩玩就闪

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 楼主| 发表于 2009-6-20 15:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏文化退散

pg25666162: Re:游戏文化退散

楼主SB, 而且不讲道理.

    麻将是好游戏?
1:无彩金的情况下你打1天1夜不睡觉,你以后还打不打?
2:麻将...

回21楼1.无彩金玩的就没意思了。我不会打
2.我不会一个人在那摸牌。我会打电话,三缺一。如果实在是找不到人的话。没事自己总结一下麻将的技术也是不错的。算牌啦。摸牌。老千啦。麻将不是一个不需要练习没有技术的娱乐活动
3.想了很多,时代真的在进步。麻将也许有一天会被淘汰吧 [em11]今天总结了许多。谢谢观赏

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发表于 2009-6-20 15:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏文化退散

moja0000: Re:游戏文化退散

回五楼。
1.好玩。我把他理解成一种玩游戏状态。打比方在游戏状态的时候你可以忘记吃饭。我觉得这就是好玩...


     感谢楼主的回答~ 下面我分析一下,一款网游(MMORPG)到底需要不需要文化?文化到底重要不重要?

     很多人都认为游戏就是玩,就是好玩。用好玩来代表游戏,是一个很模糊、很笼统的概念,而且会把玩理解为PK,打BOSS,楼主也是这么认为。那么,我问你,在游戏中挖矿、铸造、逛地图、做生意、交友、结婚等,算不算玩?

     具体、准确一点来说,游戏是体验,体验当战士,PK杀人,体验结婚、体验当矿工、体验观光、生产,体验当商人等。那么如何满足玩家的体验呢?就要建立一个逼真的世界,让玩家进入这个世界体验。如何才能做得逼真?魔幻、玄幻、武侠,就是模拟古代的社会,模拟古代的文化,如果是科幻,就要模拟未来的世界,让你体验,这里就充满着文化。

     再说说网游,主要是指MMORPG,就是大型多人在线角色扮演游戏,这里的RPG就是角色扮演。比如你扮演一个侠士,那么就要构建一个古代,比如唐朝的武侠社会,这里这要有唐朝的文化,武侠文化,来你扮演侠士、体验侠士的精神,如果没有文化,你体验什么?

     如果你要扮演骑士,就是构建一个欧式文化的社会,一个英雄辈出的社会,让你体验的勇敢,无私奉献的骑士精神。

    魔兽世界好在那里?一个很重要亮点就是文化,构建一个两大阵营十大种族的魔幻社会,不同种族有不同的文化,不同的阵营有不同的信仰。营造一个感人的英雄氛围,通过二个阵营的对抗,让玩家体验为信仰而战。

    只有文化才能感动人,魔兽做到了,因为它的文化感动人。魔兽世界中塑造了很多有血有肉的英雄形象,他们是强大的战士,勇敢、无私奉献,为联盟(部落)而战、为信仰而战。在游戏中,通过了历史、NPC、雕像、史诗任务、付本等,来展示他们可歌可泣的英雄事迹,营造了一个感人的英雄氛围。

     第一次到暴风城,一进入大门就是英雄谷,看到五个巨大的英雄雕像,再加上音乐,很震撼。这里就记录了5位英雄的故事。那是第二次兽人战争时,5位英雄通过黑暗之门追击兽人进入德拉诺,后来德拉诺即将崩溃,5位英雄为了不让爆炸波及艾泽拉斯,摧毁了黑暗之门,保住了艾泽拉斯,但是5位英雄从此下落不明,据说都阵亡了。他们不仅是联盟的英雄,也是整个艾泽拉斯的英雄。

   


     

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发表于 2009-6-20 15:13:00 | 显示全部楼层

Re:游戏文化退散

呵呵。这你就不知道了,LZ。 你是玩了轩辕剑OL1呢,还是轩辕剑OL2呢,还是 仙剑OL呢?能够给他们综合评价呢?

我将给你听吧:  轩辕剑OL 文化水平 高于 轩辕剑OL2 文化水平,   轩辕剑OL2 文化水平 高于  仙剑OL 文化水平。轩辕剑OL2  和  仙剑OL  使用同一个引擎(也就是说,在同一个公司内部,基于差不多技术的情况下,策划综合水平并没有得到提升,反而给玩家的感觉是下降)。 仙剑OL 文化水平 综合评估显然没有楼上这位回帖同志参与的 剑侠3 OL 的水平高,所以剑侠3OL 市面平均反响还是要比 仙剑OL高出很多很多……

轩辕剑OL 在网星手里虽然没有怎么大盈利,但是还是影响了不少网络游戏玩家。如果史克威尔艾尼克斯和网星不分家, 人家也用后来和现在 征途模式的运营法,那些游戏都不会立马退出历史舞台的。

你可以想想,仙剑OL出来后玩家的反应。你有见过玩家骂大宇的么?没有吧。玩家要骂也是骂久游。

以后也是一样的。等天之痕OL出来以后,即便做得再垃圾,玩家也不会骂大宇的。以后大宇出的任意一款游戏,玩家都会去捧场。譬如什么阿猫阿狗OL啊,明星志愿OL,枫之舞OL,汉之云OL啊……

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 楼主| 发表于 2009-6-20 15:23:00 | 显示全部楼层

Re:游戏文化退散

正面回答大武同学的问题。文化只是游戏的附属。他不重要。。
文化可以在网游里锦上添花。无法把玩家留在一个毫无乐趣的游戏里。
也许有这种因为所谓文化而继续下去的人吧。每个人的价值观是不一样的。我可不敢把自己当成别人。如果这种人占大多数我很愿意改变我的价值观去尝试融入他们

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发表于 2009-6-20 15:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏文化退散

khan: Re:游戏文化退散

呵呵。这你就不知道了,LZ。 你是玩了轩辕剑OL1呢,还是轩辕剑OL2呢,还是 仙剑OL呢?能够给他们综合评价呢...

轩辕OL I、II里都有一些有趣的设定啊...
可惜了
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