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[讨论] 解密与拼图

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发表于 2009-6-21 22:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在WEB游戏市场没有出现一款解密与拼图结合的游戏,如果做一款解密、拼图、收集的游戏,不知道有市场份额不,
大体:通过角色不断的收集、拼图、解密、培养角色的成长,不知道怎么样

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论坛元老

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发表于 2009-6-21 22:33:00 | 显示全部楼层

Re:解密与拼图

没有


WEB不适合做解谜类的游戏的


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发表于 2009-6-21 22:33:00 | 显示全部楼层

Re:解密与拼图

楼主玩幻想游戏的那些解密类单机游戏玩多了?。。。。

这种解密的游戏寿命并不长,我个人认为还是比价适合单机。

而且。。国内有几个做解密游戏策划的。。国外的很多解密游戏的谜题都是某大学教授做的呢。。。

话说要讨论游戏怎么样。。先要给出游戏的核心玩法是怎么样的吧。。你的设想太笼统了,有用的情报太少了,很难预测结果。

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发表于 2009-6-21 23:27:00 | 显示全部楼层

Re:解密与拼图

太动脑子的游戏玩起来很累,而且一次就够了
被难住时就会不玩或者在网上找答案
如果你能解决这些问题才可能有搞头

当然,如果你只想针对适合的人群,又另当别说

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论坛元老

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发表于 2009-6-21 23:29:00 | 显示全部楼层

Re:解密与拼图

如果

做互动的

那就另当别论了

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发表于 2009-6-21 23:56:00 | 显示全部楼层

Re:解密与拼图

收集,拼图,培养。都具有很广泛的玩家基础,而且以web形式来做技术上也没有太多难度。
可以做。

但是,解谜要素就算了。难了吧玩家高智商高的少,简单了吧没有解谜的意义。总之,解谜方向上的玩家基础太薄。

对了,注意交互,别做成单机游戏。拼图的玩法有些单一,而且也不是玩家基础最广的游戏,最好能再想想。收集和培养是赚钱的大头,且玩家会愿意在这上面花钱。
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