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[讨论] 求教,网络游戏中的各个系统需要同步吗?

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发表于 2009-6-21 22:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
你倾向于同步、不同步、或在哪些情况下同步呢?

例1:某游戏里学了采矿和锻造,在升级过程中采集的矿物正好拿来练习锻造,级别提高后到新的地方升级,采矿技能刚好可以采更高级一些的矿,而锻造出来的装备刚好适合当前的级别使用。
级别到了,技能就能学了,配套的活动实际也都能参加。

例2:级别都已经很高了,制造技能练不起来,或制造适合自己的装备的配方稀少,做不出自己要穿的装备。
技能升级需要熟练度,技能满才能转生,即使以打怪为主要升级方式到达满级,技能的熟练度仍然不够,要额外练技能才能转生。

我个人玩第一个游戏感觉更舒服,第二个就差很多,但是从盈利的方面看第二个游戏也很成功,从技能双倍道具和挂机练技能道具上赚了不少钱,不过总玩家数量、盈利数量和口碑都远远不如前者。

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发表于 2009-6-21 22:39:00 | 显示全部楼层

Re:求教,网络游戏中的各个系统需要同步吗?

支持同步。。。。等级高了追求的也就更多了。。。。然后卖时装赚钱。。。个人YY。

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发表于 2009-6-21 22:56:00 | 显示全部楼层

Re:求教,网络游戏中的各个系统需要同步吗?

结合一下咯。
把例2中的生活技能做如下处理。
1,像例1一样同步,但是能做的东西,品质一般,仅仅够用而已。
2,想做更好的东西,需要比当前熟练度高很多才行。

比如:熟练度100,可以做10级绿装(你当前等级差不多是10级),5级蓝装。熟练度200,可做20级绿装(你当前等级差不多是20级),10级蓝装。

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发表于 2009-6-21 23:10:00 | 显示全部楼层

Re:求教,网络游戏中的各个系统需要同步吗?

就说万恶的山口山吧,如果专打野兽练级,皮革会多到用不完,专打人形布料会超多,但是升级顺便练采矿比较困难,经常需要去低级地图专门挖矿,而且专打野兽和专打人形是很低效的练级方式。
我觉得关键在与如何利用它控制游戏的节奏。玩家做任务打怪升级时间长了烦了,会有其他活动作为调剂,刷几只野兽,或者跑一圈矿点,等生活技能跟上战斗等级了,正好又想打怪练级了,于是一直玩下去。

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发表于 2009-6-21 23:16:00 | 显示全部楼层

Re:求教,网络游戏中的各个系统需要同步吗?

个人认为不应该每个人都刚好能做适合自己的装备,或者说刚好能穿自己能做的装备。那样无法体现每个玩家之间的差异,也不利于促进玩家交易。而且很多游戏5~6人配合才能形成产业链,而这恰好与游戏的组队人数上限很接近。也就是你策划希望的玩家社交范围。

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发表于 2009-6-22 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:求教,网络游戏中的各个系统需要同步吗?

我想同步与否不仅仅是合成系统内部的问题。所有的功能系统,尤其是玩法系统都会有这个问题,具体设计的时候,我觉得可以定义一个系统相关性等级,比如采集与合成就是相关性最高的两个系统,而合成系统与战斗系统的相关性就要稍低一些。然后设立一条或者两条游戏主线,一般来说,比如是战斗系统和工会系统,把各个系统与核心系统的相关性列出来,按照等级段控制各个系统的节奏,使它们整体上可以最大程度的避免玩家疲劳。

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发表于 2009-6-22 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:求教,网络游戏中的各个系统需要同步吗?

楼主知道了“同步”这个词,很不错。但是并不是什么东西都需要硬套的。


哪个鸟人把这个帖子置顶的?

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发表于 2009-6-22 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:求教,网络游戏中的各个系统需要同步吗?

如果不同步,那么会使得各项能力在玩家间的分布不是那么均匀,也就是说也许你的生产技能很高,但是你的战斗技能往往不会很高,反过来也类似,这样可以促进玩家间交易,当某些需求连玩家间交易也无法满足时,就可以通过玩家与系统的交易解决。

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 楼主| 发表于 2009-6-22 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:求教,网络游戏中的各个系统需要同步吗?

对于这些和级别有关,又紧密联系的成长系统,不用“同步”,该用什么词更合适呢?

理论上第二个游戏的交易应该更频繁些,不过我实际看到的现象是第一个游戏制造大部分过渡装备所需的材料可以自己获取,所以玩家的制造技能级别已经符合要求并且学会了配方,因为制造高品质装备(拾取绑定)的某些材料需要其他人的提供,所以交易的更多。而第二个游戏由于配方需要从系统的抽奖活动(充200元抽一次),数量太少,还由于能力限制,会做的人一天也做不了几个,也买不了多少材料。另外,战斗技能不够的人是根本学不了这个配方的。

如果把战斗和生产完全独立,只要有材料就能让生产技能达到足够高,做出高级的装备,那么生产职业就是战斗职业之外的不同职业,还存在同步问题吗?

第二个游戏把复活技能升满需要使用4万多次,还不能对未死亡的目标使用,多数人都练不满,这个和交易无关吧?

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发表于 2009-6-22 18:03:00 | 显示全部楼层

Re:求教,网络游戏中的各个系统需要同步吗?

楼主你都知道差异在哪了。这个问题还有意义吗?呵呵
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