游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4781|回复: 15

[讨论] 游戏中应不应该有小丑职业?

[复制链接]

16

主题

61

帖子

61

积分

注册会员

Rank: 2

积分
61
发表于 2009-6-23 16:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,为某职业作定位,希望将其副本作用降低一些为代价来提升Pk能力,当然幅度不是很大

而另一种观点是所有职业都应该在副本中作用差不多的,不至于很难生存,当然pk也一样,尽可能做到个职业均衡


第一种观点貌似可以产生职业特色,最终职业人数比例可能由玩家对战斗的喜好决定,国内的情况应该是这个偏pk的职业人数多一点;解决的方法有很多,比如这种pk强势仅限于1v1,或者加入宠物等
第二种观点是比较普遍的观点,试想,如果所有职业pk平衡(很难),那么服务器职业人数也就平衡,那么直接就解决了例如资源、设计浪费等问题

欢迎大家讨论,任何能打破这些观点的意见都可以说说看  

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2009-6-23 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中应不应该有小丑职业?

你的游戏中难道除了PK玩家就没有其他的事情可以选择么?

11

主题

903

帖子

914

积分

高级会员

Rank: 4

积分
914
发表于 2009-6-23 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中应不应该有小丑职业?

这些完全可以在游戏Beta版后再调整
一个数就可以把某职业变成神,再一个数就可以把它变成渣

不需要在还没开发前就想这些东西
如果是想别的游戏的,更没什么意义了

16

主题

61

帖子

61

积分

注册会员

Rank: 2

积分
61
 楼主| 发表于 2009-6-23 16:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏中应不应该有小丑职业?

spy: Re:游戏中应不应该有小丑职业?

你的游戏中难道除了PK玩家就没有其他的事情可以选择么?


我发完贴自己还没看完一遍就被回复了。。。。  

pk和副本,现在只是从战斗这一部分去给职业定位,同理,如果给某个职业加强了诸如合成、采集等游戏其他内容的能力,那么就应该弱化他在副本pk中的作用么?
或者说,这样的设计本来就不合理?

游戏以Pk和副本为中心, 前提

16

主题

61

帖子

61

积分

注册会员

Rank: 2

积分
61
 楼主| 发表于 2009-6-23 16:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏中应不应该有小丑职业?

xianrena: Re:游戏中应不应该有小丑职业?

这些完全可以在游戏Beta版后再调整
一个数就可以把某职业变成神,再一个数就可以把它变成渣

不需要在还没开发前就想这些东西
如果是想别的游戏的,更没什么意义了



快餐式产品,这些定位应该首先考虑清楚,  “反工”是对这种产品的必杀技。

149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2009-6-23 16:30:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中应不应该有小丑职业?

同样的问题,玩家进入副本只是为了PK或者打掉boss过关么?有没有什么可能性的需求是为了采集某个蘑菇或者做掉某个任务?那么这个采姑娘的小蘑菇在队伍中的价值是否是必须的?如果非必须的话,其他人是否会压力过大?

2

主题

691

帖子

776

积分

高级会员

Rank: 4

积分
776
发表于 2009-6-23 16:31:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中应不应该有小丑职业?

最好能兼顾各方面比较好。

也就是说,不用刻意做一个偏重PK的职业。

让玩家选择某个职业后,既可以下副本,也可以PK。

是否擅长PK,应该由玩这职业的玩家在装备搭配或技能加点这方面来决定。。

比如,同样是战士,可能你的战士就是擅长PK的,而我的就培养成了擅长副本的。

21

主题

1445

帖子

1449

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1449
发表于 2009-6-23 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:游戏中应不应该有小丑职业?

一些数据设定而已...............


不过话说回来,不平衡是解决不了的,而且游戏也会需要一点不平衡......(不过不是体现在PK上的)

16

主题

61

帖子

61

积分

注册会员

Rank: 2

积分
61
 楼主| 发表于 2009-6-23 16:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏中应不应该有小丑职业?

spy: Re:游戏中应不应该有小丑职业?

同样的问题,玩家进入副本只是为了PK或者打掉boss过关么?有没有什么可能性的需求是为了采集某个蘑菇或者做...


恩,单纯的副本,单纯的合作关系,大家目标相同,都是为了提升自己的积累程度,不会出现某职业在副本中的“特殊”功能,也就是说,玩家组队时只会考虑对攻关难度的影响。
所以说,某些职业在副本中会比较难生存,但pk强力一些,问题就在于,这样的设计  会引出什么样的祸端。

16

主题

61

帖子

61

积分

注册会员

Rank: 2

积分
61
 楼主| 发表于 2009-6-23 16:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏中应不应该有小丑职业?

zhyjust01: Re:游戏中应不应该有小丑职业?

一些数据设定而已...............


不过话说回来,不平衡是解决不了的,而且游戏也会需要一点不平衡......(不过不是体现在PK上的)


这属于职业定位,必然不是数据这么简单,很多游戏职业废弃、不合理,就是定位之后,乱改数据出来的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-15 03:57

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表