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楼主: 臀神

[讨论] 求砖

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发表于 2009-6-23 23:02:00 | 显示全部楼层

Re:求砖

不过我对你的ID持保留意见。是MM就算了,否则让人不舒服。

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发表于 2009-6-23 23:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求砖

鬼手百炼: Re:求砖

不过我对你的ID持保留意见。是MM就算了,否则让人不舒服。

哪有MM会起这个名字让你YY的,一看就知道是男的么

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发表于 2009-6-24 01:43:00 | 显示全部楼层

Re:求砖

被强悍的表格所震撼住了……

LZ,问一个,弄那表格会不会很浪费时间……为什么不用PS?

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论坛元老

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发表于 2009-6-24 08:25:00 | 显示全部楼层

Re:求砖

有毒没…………

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QQ
发表于 2009-6-24 08:58:00 | 显示全部楼层

Re:求砖

好豪华的文档配色。。。。

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发表于 2009-6-24 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:求砖

砖!

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发表于 2009-6-24 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:求砖

看完之后我发现头疼.............

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发表于 2009-6-24 10:02:00 | 显示全部楼层

Re:求砖

谁来给个定义,这个策划案算是一个什么策划案?

另外,个人有个疑问,现在很多游戏在很多方面已经有比较成熟的设计了,比如操作界面,组队规则,如果自己的设计没什么新意的话,是不是就没必要写在案子里,直接一句话带过 “参照XX游戏的操作界面、参照XX游戏的组队规则”, 这样可以不,  会不会有些偷懒了

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 楼主| 发表于 2009-6-24 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:求砖

谢谢大伙!
   “一款成功的优秀的网络游戏应该带给玩家的不是很强力的装备,不是很利索的PK技巧,也不是很牛气的名声,而是一种用网线连接起来心与心之间的吸引,一种你我共有的感动”
    这个是我做游戏的梦想!

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发表于 2009-6-24 10:28:00 | 显示全部楼层

Re:求砖

建议LZ研究下“一种用网线连接起来心与心之间的吸引,一种你我共有的感动”是怎样产生的。这样比较有意义吧
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