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[讨论] YY一段

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发表于 2009-6-23 22:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

渡劫:
在修真小说中,经常会出现渡劫的说法,在游戏中也可以加入渡劫
      玩法:到达天谴条件时系统会提前在屏幕右上方显示倒计时,倒计时结束就会开始渡劫,渡劫开始时系统会在屏幕右上方显示本次天劫持续时间(根据天劫类型而定)玩家不可下线,传送类阵法、道具禁制使用但可使用遁术,玩家在渡劫时使用遁术天劫也会跟随玩家移动,如玩家不在大地图上则随机传送到大地图但不包括副本、法阵、洞府、水底、城市、门派、空中、水中等地图,若组队、组、建法阵状态则只传送渡劫之人,渡劫时只要扛过系统规定时间就算成功否则失败(减少经验或者从新做渡劫任务)。
   通过渡劫让玩家进入一种新的状态(转职或者给予进入元婴状态(新的YY创意)),
先YY这么点,
前辈们看看,觉得有玩点,我就详细YY下

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发表于 2009-6-23 22:24:00 | 显示全部楼层

Re:YY一段

进入什么新的状态?
抗不过怎么样?打回1级?

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发表于 2009-6-23 22:49:00 | 显示全部楼层

Re:YY一段

概念是可以的,看名字也能引起玩家的关注。
内容上,如果能注重交互设计就更好了,让大家组队一起渡劫,更有同舟共济之感。这是我们求之不得的东西。
所以,一定要加个设计目的的话,我希望这是以共赴患难的形式促进玩家交流的系统。

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发表于 2009-6-23 23:25:00 | 显示全部楼层

Re:YY一段

-.-xxl500是不是300他弟。

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发表于 2009-6-24 08:51:00 | 显示全部楼层

Re:YY一段

能否去掉生涩名词帮忙总结一下这功能项起的目的?

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论坛元老

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发表于 2009-6-24 08:58:00 | 显示全部楼层

Re:YY一段

果然是YY…………

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发表于 2009-6-24 20:31:00 | 显示全部楼层

Re:YY一段

没有联系到游戏行为对玩家的作用,不属于厕滑构思...........................

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发表于 2009-6-24 20:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:YY一段

spy: Re:YY一段

能否去掉生涩名词帮忙总结一下这功能项起的目的?

+1,故弄玄虚的词看起来老吃力了

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论坛元老

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发表于 2009-6-24 20:43:00 | 显示全部楼层

Re:YY一段

被动接受的转生任务,任务目标为在限定条件下生存指定时间
有玩点,请详细YY

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发表于 2009-6-24 20:52:00 | 显示全部楼层

Re:YY一段

要睡觉了,突然触发天劫,不让我下线,咋办。
没见过这么设计的。
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