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2d游戏的动画序列

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发表于 2009-6-24 02:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
2d游戏的动画序列一般是采用什么方法导入到游戏的,现在使用一整张拼序列,太费内存资源了。。

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发表于 2009-6-24 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:2d游戏的动画序列

把动画中重复的部分拆分为部件,再用部件组合出动画。

比如一个角色动画,拆为头,躯干,手脚,武器等等。大部分动画都直接使用相同的部件做平面运动组合起来就行了。少部分动画则还需要额外的部件。比如武器替换,伤残的手脚。

我以前做的curvedani就是用来做这个的。
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