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楼主: hl123000

[讨论] 【探讨】游戏研发的下一个疯狂是谁?

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发表于 2009-6-25 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】游戏研发的下一个疯狂是谁?

面向御宅族的网游。。。

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论坛元老

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发表于 2009-6-25 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】游戏研发的下一个疯狂是谁?

其实我很希望是mmoarpg……

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论坛元老

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发表于 2009-6-25 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】游戏研发的下一个疯狂是谁?

我看主要原因就是机器性能的问题

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发表于 2009-6-25 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】游戏研发的下一个疯狂是谁?

我好怀念以前街机的开飞机射击,满天都是子弹的那种。。。
游戏会流行怀旧么。??

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发表于 2009-6-25 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】游戏研发的下一个疯狂是谁?

机器性能虽然致命,但是一个游戏若是真正强势,可是会逼迫所有人去把硬件更新换代的。 具体例子有WOW,现在不少未继续更新换代硬件的网吧,至少也是能运行WOW级别的游戏,过去所有不能运行《传奇》或运行《传奇》不流畅的网吧统统换上至少以流畅运行《传奇》为标准的电脑,没有这样的电脑是你网吧不能经营下去,而不是这游戏就跨了台。

我个人是觉得国内技术没那么强悍,3D网游也只是可以做的程度,并非完全发挥了3D的真正实力,就算是天下2、完美世界,那也只是相对好一点3D游戏。国内我不认为可以做到指环王OL或战锤OL等等大作的程度,像洛奇英雄传那种游戏国内貌似从来没做过。
记得有款日本游戏叫作《梦幻之星OL》,是房间式游戏,可是在中国却以失败而告终。还有款韩国游戏叫作《奇迹世界》,可以算半个房间式游戏吧,游戏虽然不错,可是还是死在了中国市场上。现在推陈出新,改名叫《新奇迹世界》,不知道是不是能刮起一鼓热潮……还有款动作、竞技的韩国网络游戏,名字叫《冲锋》,现在貌似音讯全无

我只能认为游戏虽好,可没多少玩家愿意买帐,公测蝗一过,孤零零就剩几个人了。
经常看到一款游戏玩家公测当天登上数万,可是最终愿意留下来的却只有寥寥千人,这首先就破除了机器性能是主要原因的说法,因为能登上去的,大多数也是硬件达标,而为什么不愿意留下来?动作网络游戏貌似很少,为什么不能像2D《传奇》3D《山口山》一样引爆热潮?如果是游戏内容不达标,那中国能不能做个内容达标的动作网络游戏?

过去有个游戏叫作星际OL,如果把那些枪炮和栽具全换成中世纪背景,再引入环境利用概念,能够抓起散落在地上的杂物作各种投掷动作、确认在特殊位置可作规避动作、因武器的不同可使用特殊的进攻动作,就成了一款标准的MMOARPG。设想起来很容易,中国抄袭能力也很强大,可是我还是不认为能够做出来,中国再怎么山寨,我相信也山寨不出来个《女武神》。

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发表于 2009-6-25 18:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【探讨】游戏研发的下一个疯狂是谁?

zfto01: Re:【探讨】游戏研发的下一个疯狂是谁?

机器性能虽然致命,但是一个游戏若是真正强势,可是会逼迫所有人去把硬件更新换代的。 具体例子有WOW,现在...


话说,我觉得北妹做起来应该难度不大……
每人一个招数,按照某种顺序放出,如果打在一个目标上可能有浮空击
算是回合制游戏的变种吧

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 楼主| 发表于 2009-6-26 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】游戏研发的下一个疯狂是谁?

25楼,你说了很多,但我还是不明白,你想说明的意思是啥?不是由硬件决定的,那应该是由什么决定的?或者是你还有高见没说出来?

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论坛元老

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发表于 2009-6-26 10:42:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】游戏研发的下一个疯狂是谁?

很难说……冥冥之中自有神明吧 哈哈哈哈

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发表于 2009-6-26 14:27:00 | 显示全部楼层

Re: 【探讨】游戏研发的下一个疯狂是谁?

游戏休闲化是趋势.
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