游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 8480|回复: 7

光线3.0怎么实例化引擎啊?

[复制链接]

2

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2009-6-25 11:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我找着实例做的,但是说display_mode 不是LightEngineDesc 的成员

小弟实在很菜,请高手指点下,光线的说明太简单。能具体点就好了!!

用法示例:

// 创建光线引擎实例
LightEngine *engine;
LightEngineDesc engineDesc;
engineDesc.display_mode = LIGHT_WINDOW_MODE; // 窗口显示模式
engineDesc.window.x = 200; // 窗口左上角 x 坐标
engineDesc.window.y = 150; // 窗口左上角 y 坐标
engineDesc.window.width = 640; // 窗口宽度
engineDesc.window.height = 480; // 窗口高度
engine = LightEngineCreate( engineDesc );

// 使用引擎...

// 释放光线引擎实例
LightEngineRelease( engine );

27

主题

409

帖子

440

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
440
QQ
发表于 2009-6-25 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:光线3.0怎么实例化引擎啊?

正确是应该是 engineDesc.displayMode.mode

2

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
 楼主| 发表于 2009-6-25 12:14:00 | 显示全部楼层

Re:光线3.0怎么实例化引擎啊?

哦,谢谢!

27

主题

409

帖子

440

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
440
QQ
发表于 2009-6-25 12:29:00 | 显示全部楼层

Re:光线3.0怎么实例化引擎啊?

不客气:)

0

主题

1

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2009-7-5 23:16:00 | 显示全部楼层

Re: 光线3.0怎么实例化引擎啊?

[em6]怎么我用 VS2008打开光线引擎的C++运行就 出现一大堆的错误~~  即使转换后还是有2---3行的程序错误~!

27

主题

409

帖子

440

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
440
QQ
发表于 2009-7-7 10:14:00 | 显示全部楼层

Re:光线3.0怎么实例化引擎啊?

请贴出具体错误。

11

主题

37

帖子

37

积分

注册会员

Rank: 2

积分
37
发表于 2009-10-8 19:59:00 | 显示全部楼层

Re:光线3.0怎么实例化引擎啊?

应该说很多是警告.我用的是vs2008我知道.其实都可以解决的.出现警告的原应是 2003升级到2005和2009后 一些函数名出现了变化 虽然老的函数名能用但是会出现警告,改成新函数名就好了.

0

主题

50

帖子

143

积分

禁止发言

积分
143
发表于 2016-4-16 09:14:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-5-3 05:29

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表