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楼主: 漫s

[讨论] 各位前辈来看看,我这算不算一个策划案?

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发表于 2009-6-26 09:01:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈来看看,我这算不算一个策划案?

。。翻页党很多啊。。

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 楼主| 发表于 2009-6-26 11:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:各位前辈来看看,我这算算一个策划案?

wolfbone: Re: Re: Re: Re: Re:各位前辈来看看,我这算算一个策划案?



我说,楼主兄弟,你想一个人把系统策划、场景关卡策划、数值策划,甚至其他一些策划的活统统揽了么?

不好意思啊。我也不知道一个策划案该怎么写。摸索中。。。
我现在脑子里有了这个游戏的一个大体框架了。但是不知道这个框架算算不策划案。
至于其他策划的具体工作还不很不懂。。

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发表于 2009-6-26 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈来看看,我这算不算一个策划案?

等待lZ下文。。

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 楼主| 发表于 2009-6-26 11:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:各位前辈来看看,我这算不算一个策划案?

了了: Re:各位前辈来看看,我这算不算一个策划案?

我在想为什么只有战士和法师呢?不是很枯燥吗?

虽然职业有2种大的分支,但是后期进入了属性天赋的选择后。职业的分支就很多了。
在游戏中我是这样设定的。前期天赋属于随便选的。为了让玩家更好的体验不通天赋技能的玩法。天赋是可以重置的!
到了中后期。在学习天赋技能的时候需要获得某种特定称谓才可以学习。从另一种角度来说就是相当于玩家转职后才可以学习,7种元素的天赋修炼游戏中应该不枯燥。就好比WOW中。同样是法师不同天赋玩法不同

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 楼主| 发表于 2009-6-26 11:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:各位前辈来看看,我这算不算一个策划案?

lianglyj: Re:各位前辈来看看,我这算不算一个策划案?

......我汗的是LZ在某楼说的:我今天内细化出来....

。。。。
我想的很简单。但是昨天仔细写起来才知道。。内容爆多。

等我写好了。一定让大家看看。 [em22]

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 楼主| 发表于 2009-6-26 11:47:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈来看看,我这算不算一个策划案?

至于WOW我还没有去体验过。因为寝室的网络部室很好。
不过这个暑期我要体验一下。更好的完善我自己认为的策划案。。

- -!

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发表于 2009-6-26 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈来看看,我这算不算一个策划案?

。。。。。。。。。其实游戏的策划案是很简单的。。比如:剪刀石头布

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发表于 2009-6-26 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈来看看,我这算不算一个策划案?

最少还得有功能案和美术需求吧?不然你YY完了以后程序和美术怎么搞?

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发表于 2009-6-26 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈来看看,我这算不算一个策划案?

先不说多少页吧·~~至少也要憋出来~个几千字~~~

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发表于 2009-6-26 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈来看看,我这算不算一个策划案?

1.  什么玄幻?仙侠?异能?世界观是什么?架空世界?现实世界?历时世界?
2.   职业理念是什么?为什么要设计这样的职业?这样的职业和世界观有什么联系?
3.   每种属性有什么意义?互克?体现职业?故事需要?
4.    称号有什么奖励?数量多少?难度多少?是否有唯一性?
5.     吐槽无力
6.   定义是什么?能描述一下吗?
7.    每个国家有什么区别?
8.   能详细一点吗?
9.   战斗过程如何?
10.  这句话应该放在第一个

我还有很多没说·~而且你设定的也很不完善~LZ你至少要详细写一下~~你要表达什么意思......
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