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请教一下如何判断赛车游戏中车辆处于漂移的状态~~

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发表于 2009-6-25 16:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我策划BOSS让我找找相关资料 查了半天也没有~

想计算车轮转数和位移的距离;

转数>距离 失去抓地力侧滑
转数==0 && 距离!=0 刹车侧滑
转数!=0 && 距离==0 翻车了……

前轮后轮分别判断  前后轮同时出现叫漂移 后轮出现叫甩尾

请赐教还有什么好的算法吗? [em7] [em16] [em10]

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发表于 2009-6-26 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下如何判断赛车游戏中车辆处于漂移的状态~~

这个....感觉你用状态机控制比较好吧?没有必要完全用真实的物理模拟车辆运动吧?太真实的物理往往会降低用户体验,而且有些问题不容易控制。

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发表于 2009-6-28 00:12:00 | 显示全部楼层

Re: 请教一下如何判断赛车游戏中车辆处于漂移的状态~~

52MARY: 请教一下如何判断赛车游戏中车辆处于漂移的状态~~

我策划BOSS让我找找相关资料 查了半天也没有~

想计算车轮转数和位移的距离;

转数>距离 失去抓地力...

"前轮后轮分别判断  前后轮同时出现叫漂移 后轮出现叫甩尾" 这句话?濉!!
其实还是要用物理模拟才好处理,只要给物体提供动摩擦因素,只要有外力大于动摩擦力就侧滑了,再就是后轮处于侧滑状态只要有补油,使其后轮有推力即可说是漂移,而不是4轮打滑就漂移,玩LFS的人都说跑跑卡丁车是侧滑,个人认为是漂移。说远了。。。反正用力判断就好咯=-=

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发表于 2009-6-29 20:43:00 | 显示全部楼层

Re:请教一下如何判断赛车游戏中车辆处于漂移的状态~~

找本大学物理.....
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