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[讨论] 跟老大讨论到道具收费的装备问题,结果讨论到高尚...发

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发表于 2009-6-29 10:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      前几天老大叫我做一份关于装备方案,我用了 随机附魔(龙与地下城 暗黑 WOW的装备生成方式) 的方法,结果方案通过了,之后老大叫我再加一些吸金点,其实我个人觉得这份方案已经很完善了再加一些给武器打孔升级之类的功能的话就彻底破坏了这个方案原本的平衡性,而且本身这个方案已经很吸金了,于是我再去跟老大商量下.........

      老大说这是一个道具收费的游戏,每一个功能都要跟吸金挂钩,你看看征途为什么有那么多人玩,全部都是装备没有止境吗,当然你可以像一些游戏一样,做的高尚一些,加入一些必要要玩家通过努力获得道具,比如什么什么的.......
       中间有一段不记得了,只知道最后老大说:你可以高尚,我不反对.....


       回家想了很久,想了一下游戏流程,想了一下道具收费的意义,想了一下公司要活命要发展,最终的结论是,道具收费的游戏,就不要谈什么高尚,于是我又一次出卖了自己的游戏理念,又一次对不起了玩家,现在正在努力的思考吸金点..................

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发表于 2009-6-29 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:跟老大讨论到道具收费的装备问题,结果讨论到高尚...

你做的是工作,不是慈善行业

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发表于 2009-6-29 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:跟老大讨论到道具收费的装备问题,结果讨论到高尚...

高尚貌似跟收费没啥太大关系
叫玩家感觉着游戏很高尚
结果很吃钱哈哈

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发表于 2009-6-29 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:跟老大讨论到道具收费的装备问题,结果讨论到高尚...

人之所以为人就是因为自私, 只能喜欢上满足自己欲望的东西,并且以此为动力去实现或者创造什么
而其中的差别,就是个人的欲望不同而已了。
所谓高尚,其实就是针对某一部分人群能得到利益而已。这个利益不光是物质,也包括精神。
要是都高尚的买个袜子新三年旧三年缝缝补补又三年。那么卖袜子的还活了不?
针对卖袜子的产业链,原材料的种植和采集,粗加工,规模化生产,运输,销售,批发商,零售商。。
得有多少人下岗吃不起饭?

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发表于 2009-6-29 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:跟老大讨论到道具收费的装备问题,结果讨论到高尚...

感觉做游戏就是在自己所认为的自我理想和现实之间徘徊
而选择就以为着失去,这个是自古以来的道理。。。
所以只是在这之前权衡而已。

不过偶尔可以找个曲线救国的接口~
先赚钱和名声威望,然后才更容易为广大玩家造福

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 楼主| 发表于 2009-6-29 10:12:00 | 显示全部楼层

Re:跟老大讨论到道具收费的装备问题,结果讨论到高尚...

我也知道.......因为已经很吸金了.......有N多基础装备,可以多次附魔,品质升级.......主要是我最怕的就是几星几星的装备......一把在手万夫莫敌..........


回3L,不是说游戏高尚.....是个人的理念.......玩家可以把现实中的货币拿到游戏中,结果最后比的还是谁现实有钱.....(心声:我的理念是游戏就是第二世界,就是让玩家体验另外一个世界的乐趣,而不是把现实中的烦恼也带进游戏.....

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 楼主| 发表于 2009-6-29 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:跟老大讨论到道具收费的装备问题,结果讨论到高尚...

恩,现在赚钱....等公司发展了...再去以玩法取胜....而不是让玩家舍不得投入在游戏中的那一堆RMB才留在游戏里的~~

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发表于 2009-6-29 10:14:00 | 显示全部楼层

Re:跟老大讨论到道具收费的装备问题,结果讨论到高尚...

征途不就是么?几个人拿着NB的装备在N多人里面见一个秒一群
消费玩家的心理是什么? 我拿钱了你就得让我爽。。。这样才会拿更多的钱。
就好像传奇,一把屠龙1W多。带上去之后跟38的幸运裁决区别不大。
同样是1W多,在征途里面就会有很大区别。这个就是我所认为的吸金游戏的重点

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发表于 2009-6-29 10:16:00 | 显示全部楼层

Re:跟老大讨论到道具收费的装备问题,结果讨论到高尚...

。。你高尚 不就是想让游戏高尚么? 就像你说的 体验另1个世界 不就是游戏高尚么

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 楼主| 发表于 2009-6-29 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:跟老大讨论到道具收费的装备问题,结果讨论到高尚...

恩,让有钱的玩家得到进一步的自我满足................

其实我一直认为策划是一个服务职业,我希望的是玩家能更公平的玩游戏,这样才有乐趣.....
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