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只有4个顶点渲染单元是不是只能 同时并行处理4个顶点

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发表于 2009-6-29 19:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题?

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发表于 2009-6-29 20:36:00 | 显示全部楼层

Re:只有4个顶点渲染单元是不是只能 同时并行处理4个顶点

信春哥,上本科.装绿坝,考北大!

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发表于 2009-6-30 03:32:00 | 显示全部楼层

Re:只有4个顶点渲染单元是不是只能 同时并行处理4个顶点

如果只有4条T&L Pipeline,那是肯定的,如果是4个Shader unit,那就远远不止4个Vertex了。




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