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P2P游戏更新解决方案,P2P游戏更新引擎,P2P大文件分发。

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发表于 2009-7-2 11:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      随着网络游戏的发展,游戏目录趣做越大,更新也越来越频繁,再加上游戏更新时的集中性,在短时间内要把更新文件推到用户的机器上以确保用户能正常玩。这些特性给游戏运营商和游戏开发商带来了很多烦脑,运营商要确保更新文件能够及时的更新到用户机器中就要加大对带宽的投入,由于游戏更新时的集中性大部分用户会同时访问服务器获取数据,这样造成带宽的集中占用再多的带宽也是有限的,而且更新之后带宽基本处于空闲状态,这样形成有更新任务时带宽成为瓶颈,而更新之后造成带宽资源的浪费。

      为解决以上问题我公司提供了全套的解决方案,目前以成功运用在网吧游戏更新领域成为国内网维运营公司的首选方案,并开发出了自己的网吧游戏更新平台。如:新浩艺 (迅闪)、网吧加油站、中华网吧联盟、中国网吧技术联盟等等上百家国内外公司。游戏公司联系告知。

      客户只需使我们提供的SDK,轻松调几个API接口即可实现P2P的数据分发和,关于数据传输方面的功能我们已全部封装成了接口,客户不需要关心具体实现只要调用几个API即可实现如:多线程的下载、UDP穿透、破解网吧封锁端口、突破P2P的网络封锁等等。   

特点

序号        特点
1        简化的API接口, 可以在1个工作日之内实现与原有程序的完美整合。
2        支持动态获取文件更新信息,显示当前正在更新的文件的进度状态。
3        支持通过回调函数提供P2P下载过程信息。
4        支持设置下载和上传限制速度功能。
5        支持基于节点质量评估的Tracker服务器。
6        支持基于内存缓存的 P2P 端上传服务器。节省磁盘IO消耗,提高上传速度。
7        支持IIS/Apache 缓存扩展组件,在P2SP 模式下时运行,提供高效率的上传。
8        支持内网互联(NAT Traversal)技术,突破网关,实现不同内网间的互联传输
9        兼容BT网络协议, 支持私有的动态交换握手密钥的数据加密传输。
10        全自动配置XP网络连接防火墙(ICF)和网络连接共享(ICS)


提供接口说明和测试示例。

联系方式:QQ:280145516 (注明 游戏更新)
网址:http://www.p2plib.com

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发表于 2009-7-4 15:24:00 | 显示全部楼层

Re:P2P游戏更新解决方案,P2P游戏更新引擎,P2P大文件分发。

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