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求教!WEBGAME联运应该注意什么?

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发表于 2009-7-7 13:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
近期小弟正在考虑和WEBGAME做一些联运,有每天新增注册用户5K的用户群体,但是不知道联运前要做哪些准备,如何选择网游
我个人想到可能有以下几点
1 要和自己的网站群体题材结合,比如有魔兽类的玩家,就可以运营欧美魔幻题材的
2 要选择上升期的WEbgame
3 要选择适应消费能力强的团体的网游,昆仑那种老累的就不适合白领
本人邮箱ssslumdunk   126.com  欢迎各位前辈指导

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论坛元老

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发表于 2009-7-18 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:求教!WEBGAME联运应该注意什么?

1、注意自己的注册成本有效性控制和监测方式,虽然很多公司都觉得自己渠道瞒天飞,但实际砸下去的转换率是多少,是否产生真实有效注册用户还是刷的(如等级1级垃圾号),这个还是很考验 市场推广人员执行力和负责态度

2、webgame联合运营对经营资质有需求或无需求两种,后者一般是新起公司比较多,适合初创型推广商合作

3、webgame至于推广哪款,看你们的渠道,剩余就是看
   1)老游戏品牌高,但推广商多,你能覆盖的渠道他们可能都覆盖过几百回,所以是否上老游戏,谨慎第一,其次要看口碑和他的状况
   2)webgame质量层次不齐,所以代理前最好做一下综合评估
   3)初创型webgame推广公司,可以从新公司webgame推广起,因为目前webgame还处于改代码、换皮时代,意思就是每套都差不多,当然浑水摸鱼也不少
   4)可以适当关注webgame厂商对外的软性宣传数量和攻势,如果很疲软那种可以忽略

4、最好建立自己的webgame运营平台(用discuzhome改),能实现运营+sns社区一体化的操作结果。这样很方便就把新手卡、测试号领取、淘号等体系集成一起操作

5、联合推广不同于自主游戏产品运营推广,普遍角度讲不存在产品运营的过程,但可以和对方提出运营需求。当然你在硬性投放基础上,是否要在自有软性渠道铺设大量软性宣传,那看你自己的人力和能力

6、合理的支付渠道覆盖是你发财的根本,别小看手机充卡,当然也别乱签一通支付渠道

7、注意每天的数据报表和监测,时常用数据给自己上课和总结分析

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发表于 2009-7-26 19:40:00 | 显示全部楼层

Re: 求教!WEBGAME联运应该注意什么?

游戏最好能够把趣味,竞技,公平做好一些。
现在的很多游戏,严重的失去了平衡,真不知道怎么做的策划

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论坛元老

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发表于 2009-7-28 21:27:00 | 显示全部楼层

Re:求教!WEBGAME联运应该注意什么?

关于运营平台,如果时间来得及,下次贴给楼主看个我负责的一个,disuczhome改的

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发表于 2009-8-12 10:46:00 | 显示全部楼层

Re:求教!WEBGAME联运应该注意什么?

tonycat
2楼分析的不错,值得研究一下
方便联系一下 Q:793975371

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新手上路

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发表于 2009-11-25 22:44:00 | 显示全部楼层

Re:求教!WEBGAME联运应该注意什么?

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