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楼主: 野猫

[讨论] 新手投简历,究竟该不该附带自己的策划案?

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-7-8 10:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手投简历,究竟该不该附带自己的策划案?

GOODLUCK!: Re:新手投简历,究竟该不该附带自己的策划案?

1.不建议做一个大型网游MMORPG的全套案...因为没经验的人写的基本不能看..
2.寻找一个特色系统的突破口来展...


附件呢?

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发表于 2009-7-8 11:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手投简历,究竟该不该附带自己的策划案?

zhyjust01: Re:新手投简历,究竟该不该附带自己的策划案?

没经验就不需要带..........有经验貌似也不需要带.........


对,面试时那个HR问我有没有案子,我就对她有到是有,但是那是以前公司文档,不好给您...

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-7-8 15:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 新手投简历,究竟该不该附带自己的策划案?

GOODLUCK!: Re: 新手投简历,究竟该不该附带自己的策划案?

我说下我个人设计时的做法...

一般我会先确定好内容的范围,确定主要特色内容是什么.然后再无章的随意乱想...


逻辑很清楚

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发表于 2009-7-8 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:新手投简历,究竟该不该附带自己的策划案?

小白提问题,
老鸟来回答,
三言两句间,
众人皆获益。

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发表于 2009-7-8 17:53:00 | 显示全部楼层

Re:新手投简历,究竟该不该附带自己的策划案?

被数字吓到了……

称号:商之巨贾(系统认证商人)
这个怎么达到?

如果平均一分钟有一个人和你交易,20万次需要3333小时,要好几个月呢,何况哪有那么多可以交易的东西?就算是维持称号的2000次,恐怕也很难做到。

矛盾的地方:升级条件和降级条件同时符合怎么办?比如我(称号:略窥商道)一月内只交易了一次,但交易次数刚好达到2000,那应该升级“小有声誉”还是降级“初入商界”?

楼主确定这个是写给网络游戏,而不是模拟经营类单机游戏?

这个功能和防骗似乎没有关系,只有一方企图骗,且另一方没有当场识破,交易后才发现被骗,这才是一次诈骗行为,而且即使这种事情发生了,交易次数仍然+1,看楼主这种称号系统不如交易的时候看清楚一点物品。

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发表于 2009-7-8 17:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手投简历,究竟该不该附带自己的策划案?

山脚含树: Re:新手投简历,究竟该不该附带自己的策划案?

被数字吓到了……

称号:商之巨贾(系统认证商人)
这个怎么达到?

如果平均一分钟有一个人和你交易...


嗯,可能是指交易物品数吧.......

话说如果有办法跟踪盈利率会更美呀
不过设计上难度很大。。。。。

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发表于 2009-7-9 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:新手投简历,究竟该不该附带自己的策划案?

我说下我个人设计时的做法...

一般我会先确定好内容的范围,确定主要特色内容是什么.然后再无章的随意乱想,但也会将所有所想的内容一一记录下来,甚至大多时候我会同时将几种设计表现方式都写进一个文档里便于后期做比较...接下来,将每个乱想的内容归属进各自的逻辑考虑范围内(其实也是实际文档的归属目录)...最后,逐一针对每个设计想法更细致斟酌..


这个EXCEL表就是我之前负责设计的一款WEB GAME中攻城战时的最初始构思文档,我就是先把所想的内容杂乱无章记录下来,然后再一一归属实际文档目录和涉及的逻辑思考层中...最后,一一针对每个构思进行筛选,并进行总结...这个总结实际上也可以用于公司会议上来进行简明阐述游戏内容的.

注:总结页面中,粗体就是基本规则,红字就是更细节的考虑....实际上,我建议新人不要过份于细节上,而是应该先把你的规则确定下来,然后表现的细节方式其实存在多种的..


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附带的文档我已经删除了~~

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 楼主| 发表于 2009-7-9 17:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手投简历,究竟该不该附带自己的策划案?

山脚含树: Re:新手投简历,究竟该不该附带自己的策划案?

被数字吓到了……

称号:商之巨贾(系统认证商人)
这个怎么达到?

如果平均一分钟有一个人和你交易...


谢谢您的关注,我一个一个的解答。

1.这个20万次的数量是个大概构思,不过我的设想是,越到后面,次数那是必须得更多,我设计的这个系统是要基本上贯穿整个游戏生命的。如果数字太低,才开服没多久就人人都是商之巨贾了,这个系统设计来也就没用了;而且,我还有一个思路是在现金商城出售一些可以提升每日交易次数上限的道具(邪恶地笑笑)。
当然,对于维护称号的那个数字,的确设计的不合理,我也正在想办法,可能会减少数值,也可能是换成别的惩罚方式(也可能两者都结合起来)。

2.最开始我还真没太懂您第二点,后来我想明白了,我的确这里没考虑到,结合到第一点的问题, 我想取消掉降级的惩罚,改为按一定百分比减少交易量的次数。还是就您给出的那个例子来作答吧:如果该玩家这个月只交易一次,且刚好达到升级为“小有声誉”的条件,那么就升级为“小有声誉”。

3.针对您提出的    “这个功能和防骗似乎没有关系,只有一方企图骗,且另一方没有当场识破,交易后才发现被骗,这才是一次诈骗行为,而且即使这种事情发生了,交易次数仍然+1,看楼主这种称号系统不如交易的时候看清楚一点物品。”  这个问题, 假如你要出门买某种商品,在某知名的商场里面可以买到,同样在某地摊上也可以买到,并且价格都一样,请问你会选择在哪里购买呢? 我这个系统设计的目的,就是为了减少那种利用新人小号来进行交易骗发生的概率,当然,要是某些高级商人要玩这种骗局,那也没法。呵呵。

不知道我的解答是否能让您满意?期待大家继续喷我。嘿嘿。

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发表于 2009-7-10 01:45:00 | 显示全部楼层

Re:新手投简历,究竟该不该附带自己的策划案?

很多公司自己都不知道如何招人~有没有策划案又如何~
看运气吧~能积累点资历才是真的……
牛是吹不死的~吹死也不用负责~
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