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楼主: OuDaYe

[讨论] 如果你看到这种东西

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发表于 2009-7-9 22:06:00 | 显示全部楼层

Re:如果你看到这种东西

这些流程图很鸡肋。没有它也能做出合格的拍卖系统,只靠它肯定做不出拍卖系统。
不如提供一些这种东西:
策划需要提供何种格式的何种数据,例如,物品价值和寄卖时间对应保管费的[表格]。
数据库中应保存哪些动态数据及历史记录以备查询,为运营及后续开发提供资料。
在界面上,需要哪些特殊控件。比如,多列的、点击表头可排序的、每项可含有图标和不同颜色文字的[列表框]。
UI美术资源需求。
音效需求。
至于流程图,如果程序员会画,你就不要画;如果程序员不会画,那么你应该提供详细设计文档,而不是需求文档和流程图。

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发表于 2009-7-9 22:14:00 | 显示全部楼层

Re:如果你看到这种东西

这个流程图的画法还是蛮好的嘛....

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发表于 2009-7-9 22:15:00 | 显示全部楼层

Re:如果你看到这种东西

随便说一下哦,我只看了拍卖行部分。
我对魔兽不太了解,不过在输出出错信息后,至少应该返回前面的某个步骤或者直接结束吧?
而且有些判断框,居然只有一个分支,你至少指向一个东东嘛……
我也是门外汉,有错轻点拍哦

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发表于 2009-7-9 22:21:00 | 显示全部楼层

Re:如果你看到这种东西

如果在帝都的话可以考虑聊一下... 感觉还行。
个人对逻辑基础比较好的策划都很有爱,比如spy和男秘...哇咔咔...
可惜,是女策划就更好了...

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发表于 2009-7-9 22:21:00 | 显示全部楼层

Re:如果你看到这种东西

不好意思,没看lz的图……

呃,不过这个其实不是太严重的问题吧,未必会导致“淘汰……是必然的……”
是否还有其他问题……我觉得画图这事完全是可以训练的

“至于流程图,如果程序员会画,你就不要画;如果程序员不会画,那么你应该提供详细设计文档,而不是需求文档和流程图。”
其实……
程序会一件事情不代表这就是程序的责任
策划画图是为了把事情说清楚,不是因为别人不会画只好自己来画……
再说,流程图不就是“详细设计文档”里的内容嘛……

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发表于 2009-7-9 22:27:00 | 显示全部楼层

Re:如果你看到这种东西

先顶再看,大家一起学习哈~~

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 楼主| 发表于 2009-7-9 22:49:00 | 显示全部楼层

Re:如果你看到这种东西

手机回帖……怨念啊。
感谢lcy前辈的提醒,确实这个图能代表的太少了…
至于为什么图中出现错误提示后没有指向其他地方,是因为最开始的时候我是考虑了的也画了的,但因为错误提示后的情况选择很多,所以线就会显得很复杂混乱,而且上次面试官给的评价是如果像那样的话程序员会看得头晕,所以才改成现在的样子。不过因为简洁了,在出现错误提示后的流程情况就不严密了…在想可不可以在一张图中出现多个起始点…然后错误提示完后直接指向结束,貌似这样会稍微严密些

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发表于 2009-7-9 23:48:00 | 显示全部楼层

Re:如果你看到这种东西

俺不是前辈。。。俺是一个刚开始做游戏的。。。程序。。。

继续提建议^^
线乱就用表呗。1、3、4、6关闭拍卖窗口并在屏幕中间显示提示文字,2、5、7、8弹出错误提示对话框,拍卖窗口内容不变但确定按钮无效,...总之说明白即可。
而且有些东西,用图真的太乱。比如输入价格,按你的图,是说用户一定要先输入底价后输入一口价么?如果用户先填一口价该走哪个流程?其实只是底价、一口价、寄卖时间、玩家现有金钱这4项满足某几项条件则可以拍卖,如不满足则弹出对应的哪些错误提示文字,中间过程其实不重要,重要的是把“某几项条件”讲清楚。

其实我觉得,如果目标明确,写策划案(不包括使目标明确的真正策划过程,只是写)是挺简单个事,尤其你本身做过程序的,跟程序员讲话保证无歧义应该不难。但是为了应聘为了展现个人能力而“故意”画流程图,我还真不知道怎么画才好。。。

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发表于 2009-7-10 00:07:00 | 显示全部楼层

Re:如果你看到这种东西

线乱就用表~~

受教了。。

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 楼主| 发表于 2009-7-10 08:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如果你看到这种东西

幻听: Re:如果你看到这种东西

如果在帝都的话可以考虑聊一下... 感觉还行。
个人对逻辑基础比较好的策划都很有爱,比如spy和男秘...哇咔咔...
可惜,是女策划就更好了...

[em3] [em3]可以联系下么 [em16]
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