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有哪位大侠研究了dx9c自带的ui。这套ui能脱离3D工作吗

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发表于 2004-9-10 23:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
有哪位大侠研究了dx9c自带的ui。这套ui能脱离3D工作吗?
我搞了半天,也剥不出来,
我是想用在2d中的。

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发表于 2004-9-10 23:33:00 | 显示全部楼层

Re:有哪位大侠研究了dx9c自带的ui。这套ui能脱离3D工作吗

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发表于 2004-9-11 08:46:00 | 显示全部楼层

Re:有哪位大侠研究了dx9c自带的ui。这套ui能脱离3D工作吗

这个不能脱离dialogUI吧?

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发表于 2004-9-12 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:有哪位大侠研究了dx9c自带的ui。这套ui能脱离3D工作吗

弄出来的兄弟们可以给帖个例程。

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发表于 2004-9-13 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:有哪位大侠研究了dx9c自带的ui。这套ui能脱离3D工作吗

当然不能,都使用LPDIRECT3DDEVICE绘制的阿

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 楼主| 发表于 2004-9-13 21:06:00 | 显示全部楼层

Re:有哪位大侠研究了dx9c自带的ui。这套ui能脱离3D工作吗

我也觉得不能
用3D画的,我研究了好久,最终放弃了这套ui
还是决定自己慢慢写。

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发表于 2004-9-13 22:26:00 | 显示全部楼层

Re:有哪位大侠研究了dx9c自带的ui。这套ui能脱离3D工作吗

这个UI使用的是纹理,楼主所说的在2d下是指在ddraw下吗?如是则没办法!用SampleBrowser建立一个EmptyProject,在media子目录下有一个图像文件,存放的就是这个ui的资源,可以运用在ddraw下。

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发表于 2004-9-14 13:33:00 | 显示全部楼层

Re:有哪位大侠研究了dx9c自带的ui。这套ui能脱离3D工作吗

那套UI对DUIT的依赖性很强,有把它独立出来的功夫,不如自己写一套来得快

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发表于 2004-9-14 15:38:00 | 显示全部楼层

Re:有哪位大侠研究了dx9c自带的ui。这套ui能脱离3D工作吗

不好作,显示方法用了id3dxsprite,这样才能方便的进行各种alpha特效,拉伸操作,如过全部用DDRAW实现,效率一下子没了,为什么要剥离出来,直接用它的方法作就是了,甚至可以考虑用ID3DXSPRITE实现一个2D引擎,现在的ID3DXSPRITE实现的非常好用
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