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[讨论] 傲剑狂刀

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发表于 2009-7-10 17:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好:我是一个文化程度不高的人。在玩了些多的游戏中,我发现,了现在的游戏的一个不好的现象,那就是现在的游戏靠技术的游戏不狂,不能满足更多的完家。而一些靠装备的游戏又不是很有意思,也不是很狂,只是攻击方面高杀怪或PK快而已。难道就没有技术含量高又很狂的游戏吗?我说的狂不是攻击高,而是技能的多样化和技能给玩家的满足感,游戏之所以玩的人多是因为它能带给人们刺激。而我的游戏具备了这一些条件,比如玩家与玩家的连技,玩家与宝宝的连技,玩家和玩家的配书,还有暴气,血到了一定的程度可以用的技能啊,技能可以设计成和有些电视的一样。比如:刀斩当用这个技能时可以看见一大个刀的影子斩过去。那这样就会给玩家带来刺激和充实,这样的游戏谁会不喜欢呐?我写的这个剧本就描绘了这一些和一些其它游戏没有的东西会给玩家带来新的刺激。而我对软件是不懂希望有意者和有好的意见告诉我。谢谢。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     邮箱:478166513@qq.com  

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发表于 2009-7-15 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:傲剑狂刀

消灭0回复。
建议LZ多去玩玩单机游戏, 你会发现很多惊喜。

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发表于 2009-8-28 22:52:00 | 显示全部楼层

Re:傲剑狂刀

《虐杀原型》
LZ你玩玩这游戏再说!
先声明.暴力级别18禁!
LZ,你玩玩着游戏,再看看自己的想法有没有所谓的新颖...
什么是新的创意?
  很久以前一哥们想出的点子!那时候因为技术原因被废掉!你现在拿出来!这就是新创意!
  很久以前,因为各种原因被废掉的诸多案子中..你现在拿一个出来!就是新创意!
点子谁都有!瞎做梦瞎掰谁不会啊!
问题是......
后面自己想!不思考永远问人始终没长进!

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发表于 2009-9-5 23:45:00 | 显示全部楼层

Re:傲剑狂刀

技能还是算了吧,不一样的技能,换了换特效而已,掉一样的血,一样的效果,技能多了只是累赘.
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