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Opcode如何检测发生刺穿的三角面?

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发表于 2009-7-13 09:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了一下Opcode的例子和文档,可能由于英语不好的原因,发现Opcode好像无法解决如下问题:

     Opcode可以返回两个相交物体中发生相交的三角面。但是那些已经进入对方物体内部的三角面好像无法获得,而两个物体真正发生碰撞的部位,应该是在那些已经穿入到对方内部的三角面上。也就是说如何解决刺穿问题?如何知道刺穿的深度?

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 楼主| 发表于 2009-7-13 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:Opcode如何检测发生刺穿的三角面?

还有,如果遇到那些快速旋转的物体,该如何检测碰撞呢?比如直升飞机螺旋桨桨叶之间有一个箱子,当前帧的时候螺旋桨没有和箱子发生碰撞,而下一帧的时候,由于螺旋桨转速很快,所以又转过头了,还是没有和箱子发生碰撞,而实际上箱子应该被螺旋桨撞上的。
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