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[讨论] 写了一个任务,请多给意见

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发表于 2009-7-15 20:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
写了一个任务,应该是一个大型战役中的一个小战役,感谢大家多给给意见,谢谢.

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发表于 2009-7-15 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:写了一个任务,请多给意见

如果能把依比镇、凯因、海依娜岛之类的字眼去掉,把大部分的文字去掉,把现在这个图去掉,重新画一个完整的流程图,或许我就能看明白了。
字数太多,表达出来的东西太少

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 楼主| 发表于 2009-7-15 21:49:00 | 显示全部楼层

Re:写了一个任务,请多给意见

这个,不好意思,是整个大任务中的一个小部分.我在想,如何按照剧本推进一些战役,就是把原著中的一些战役通过网游的形式表现出来

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发表于 2009-7-16 01:33:00 | 显示全部楼层

Re:写了一个任务,请多给意见

非小队参加的话会直接导致近战职业去论坛开骂。。

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发表于 2009-7-16 09:03:00 | 显示全部楼层

Re:写了一个任务,请多给意见

lz能麻烦把这大量专有名词去掉再解释一遍么?谁去a点再折返b点最后到达c点、谁又从b点经过c点看到第一个人后再到d点,谁谁从b点绕到d点如果c点有俩人就先到a点……你看着这么多这样的流程不累么?

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发表于 2009-7-16 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:写了一个任务,请多给意见

领取任务的玩家条件未明,例:等级限制,职业比例(100个奶妈进去准备奶死怪物么),如果此任务有前续任务的判定等等
领取任务是否需要一个排队系统,难道叫所有玩家这个时段集中在一个NPC处点击NPC练习食指关节是否发达?
任务奖励未明:如何判定进入战场后被杀死退出战场玩家,在战场中的玩家的奖励和退出战场玩家的奖励的不同与否(此处牵涉到这样一个问题:一个玩家在战场中呆了1个小时被杀死,另外一个最后一分钟进来,如何判定?一个奶妈全程杀死0人,和一个进来10分钟的玩家杀死1人如何判定)
任务失败判定:假设,如果BOSS最后一击打破城门,但此时BOSS也被玩家杀死如何判定?假设此时就一个BOSS了,没小怪


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发表于 2009-7-16 19:58:00 | 显示全部楼层

Re:写了一个任务,请多给意见

我就想问一句

这么多数字,计算公式是什么?加减法还是乘除法?

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 楼主| 发表于 2009-7-16 23:44:00 | 显示全部楼层

Re:写了一个任务,请多给意见

谢谢各位的意见,我差不多知道了
这个任务单独拿出来确实有点不好.关于任务失败判定还是自己没有设定清楚.逻辑上应该首先判定城门是否被攻破,作为第一前提,城门被攻破战斗即失败.在城门没有被攻破的前提下再判断是否胜利.
我是想做一个历程有几天甚至一个月多的综合战役,在一个岛屿上,剧情上简单来说就是这个岛发生了政变,帝国派兵镇压.首先会有一个半周左右的征兵时间,再选取一定数量的人派遣到岛上.经历一系列的战役之后,判断岛屿上的政变是否成功,成功则引发成功的新剧情,失败则引发失败的新剧情.写的这个任务只是其中的一个战役.帝国就是玩家一方.

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发表于 2009-7-17 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:写了一个任务,请多给意见

怎么说呢,你既然是个任务设想,数值方面就有个概念就好,并不需要深入说明(PS你那说明,我感觉很神奇,不知道怎么出的那些数值,还有战斗最长打俩小时,人挂了就在不能进了,还有大boss你这样设置,服务器有多少玩家够怪杀啊).你写这个的主要目的,是想阐述个系统,还是多说系统比较好,而且逻辑也需要整理下.
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