游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1796|回复: 1

D3DXSaveMeshToX保存X文件时的问题

[复制链接]

2

主题

4

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
发表于 2009-7-19 17:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在处理完一个MESH后
想要保存到X文件中
这个MESH是带
AttributeTable
当然在保存之前已经
SetAttributeTable了
但是结果是保存到的X文件中材质和纹理是保存了进去,不过AttributeTable只剩下一个
//设定子集属性表
if( FAILED( pTempMesh->SetAttributeTable( attrs , SubsetLength ) ) )
        throw std::runtime_error( "SetAttributeTable失败" );
delete[]attrs;
if( FAILED( D3DXSaveMeshToX( pFileName , pTempMesh ,
        NULL , pMaterials , NULL , m_VertexData.size() , D3DXF_FILEFORMAT_TEXT ) ) )
        throw std::runtime_error( "D3DXSaveMeshToX失败" );
为什么呢?

2

主题

4

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
 楼主| 发表于 2009-7-19 21:14:00 | 显示全部楼层

Re:D3DXSaveMeshToX保存X文件时的问题

问题解决了~~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-19 18:13

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表