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楼主: zya718

[讨论] 心里一只都有一个疑问,恳请有人能给以解答

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发表于 2009-7-20 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:心里一只都有一个疑问,恳请有人能给以解答

别扯了.设计出山德的愚行这种套装,给谁用?差异化也没差异到脑残的程度.D2里除了职业套装基本上都是没啥用的,无论哪个版本.
收集?呵呵,我见过收集全套塔拉夏漆甲的,最变态的也只是全套职业套装,可真没见过收集全套绿装的……

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发表于 2009-7-20 15:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:心里一只都有一个疑问,恳请有人能给以解答

xianrena: Re:心里一只都有一个疑问,恳请有人能给以解答

别扯了.设计出山德的愚行这种套装,给谁用?差异化也没差异到脑残的程度.D2里除了职业套装基本上都是没啥用的...

法律要不管我早一巴掌拍死他了......

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发表于 2009-7-20 15:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:心里一只都有一个疑问,恳请有人能给以解答

xianrena: Re:心里一只都有一个疑问,恳请有人能给以解答

别扯了.设计出山德的愚行这种套装,给谁用?差异化也没差异到脑残的程度.D2里除了职业套装基本上都是没啥用的...


那WOW里面的各种宠物是不是没用了?  一个花羽鹦鹉能直接换100多人民币 买的人是不是NC?
血色十字军胸甲 一个40多级的小蓝衣服比50多级的紫色武器都贵 买的人是不是也是NC?

一个想要经济实惠装备的玩家来说别人的话费是奢侈没用的, 感觉不可理喻。

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发表于 2009-7-20 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:心里一只都有一个疑问,恳请有人能给以解答

设计N套装备 的确很浪费时间 很浪费资源 这是从开发商 方面想的 游戏只设计几套装备让玩家一直到全部通关就够用的话 未免让游戏没有了收藏性 也单调得多
设计出很多装备的话 的确可以让玩家重新或把更多的时间投入到游戏里

试想下一个游戏就那么几个装备你把游戏玩通后 还会想继续玩吗 如果会的话是里面的什么东西在吸引着你继续玩 单纯的游戏画面 故事情节还是想出去一些突破
相对于D2来说 繁多的套装的确比D2里面其他的因素能更好的让玩家投入更多的时间

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发表于 2009-7-21 00:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:心里一只都有一个疑问,恳请有人能给以解答

mobilecola: Re: Re:心里一只都有一个疑问,恳请有人能给以解答

那WOW里面的各种宠物是不是没用了?  一个花羽鹦鹉能直接换100多人民币 买的人是不是NC?
血色十字军胸...


收藏品和极品不能用常用的设计理念来衡量.
D2现在这个版本里收藏品一般都很少流通,追求的是极品;wow里没有极品概念,而且大量的交易使得收藏品可以流通.
事实上即使是wow,也极少有人会收藏全套套装。绝大多数人即使是T3也照样拆掉换成T4。

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发表于 2009-7-21 00:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:心里一只都有一个疑问,恳请有人能给以解答

明天呢: Re:心里一只都有一个疑问,恳请有人能给以解答

设计N套装备 的确很浪费时间 很浪费资源 这是从开发商 方面想的 游戏只设计几套装备让玩家一直到全部通关就...



先调查再发言
你可以去看看现在还在玩D2的人,身上有几件绿的,每天的交易又有几件是绿的。
学D2的物品学不如仔细研究它物品级别的设定、随机前后缀的关系和实现方法等等。套装恰恰是很多游戏都能做到而且除去属性本身又没有有多少吸引力的玩意。
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