|
这是个单人游戏的想法,关于这个想法我不能精确的将他归为某一类游戏类型.
首先这个游戏的故事背景大概是人类世界的格局日渐紧张,世界大战一促既发.xx国是个非常小的国家,但是一旦世界大
战开始,他们也将卷入其中.考虑到国家的军事实力,国家领导秘密颁布了一条"全民皆兵"的法令,这条法令旨在将各大高校的
学生培养成"残忍"且"不怕死"的杀人机器,同时法令也详细规定了培养计划.于是为了响应国家的秘密指令,xx国的全部高校都
开始秘密的进行"全民皆兵"法令.这条法令的培养方案是选出部分学生分组每组30人,将这些人全部由军队带领困于一个孤岛之上,
这些被选中的学生会有1周的时间,在这段时间里他们的任务就是杀掉见到的任何人,无论是谁,就算是亲人也不能手软.任务规
则是在1周的时间期限里最多只能存活一人,存活的人将被军队选入进"世界大战"先头部队,以对付即将来临的世界大战危机.
如果1周后存活的人数超过1人,则这些存活的人都要死.
游戏主线是开放的,但大致也可分成两条
1:想办法逃出孤岛
2:按照"全民皆兵"的法令的规则,杀掉所有看到的人
游戏胜利的大致方法可以归为两条,(1)收集资料和道具发现区域揭开迷题以逃出升天,(2)杀掉所有人
玩家扮演的是一个叫"李臣"的大学生,游戏一开始只有一把小刀..
游戏开始一段精美的片头动画交代了大致故事背景后,玩家会在一个黑漆漆的小屋里正式开始他们的残杀or逃亡之旅.
游戏特色:
1:游戏的地图是半开放式的,故事是交叉的.玩家第一次进入的特定区域会触发相应的事件,而这个事件又会影响其他区域的
事件类容.
2:玩家可以在某些地图区域收集到日记残片,这些日记残片会交代游戏中主要角色的相互关系及背景.
3:开放式的对话.每当玩家碰到一个角色都有一段对话交涉的过程.对话类容可由玩家自由选择,对话类容的选择又会受
到玩家之前收集的日记残片了解的这个人物的关系和背景以及收集的道具的影响.
4:交涉成功,玩家可以从该名角色那里获得更多有用情报,这时玩家可以发现许多以前不曾发现区域或者道具等等有用的
东西,以帮助玩家逃出升天.
5:如果交涉不成功,杀死该名角色可获得其身上的物品,并可使用之,比如杀死"华伟"可以获得手枪.杀死"灵林"可获得炊
具.杀死"陈风"可获得手电筒.
6:孤岛上除了有除玩家和29个主要角色以外,还有许多幽魂野鬼,这些幽魂曾经是按照"全民皆兵"法令被困在孤岛上不幸
被杀死的大学生,玩家将要受到这些幽魂的骚扰和攻击,当然使用武器也可对付他们.
7:游戏是第3人称视角
8:游戏预备3个结局(1):逃出升天(2):杀掉了所有人但没被选入先头部队,而是被再次列入被选者名单里和其他生存下来
的人再次撕杀(3)因为存活超过了1人并且没能逃出去,于是主角被无情的挂掉.
|
|