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楼主: spy

[讨论] 2009年第四次策划动手活动 - 策划功能流程测试

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发表于 2009-7-31 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:2009年第四次策划动手活动 - 策划功能流程测试

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发表于 2009-7-31 16:49:00 | 显示全部楼层

Re: 2009年第四次策划动手活动 - 策划功能流程测试

我也试试……

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发表于 2009-7-31 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:2009年第四次策划动手活动 - 策划功能流程测试

感觉跑题比较严重

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发表于 2009-7-31 17:15:00 | 显示全部楼层

Re: 2009年第四次策划动手活动 - 策划功能流程测试

新人求赐教。迟来的答卷,请过目。
因为之前两个版本有漏洞,所以一直没发上来。坚持独立修改完成后,现在这个是第三版。
本图用VISIO 2003绘制,为方便浏览保存为JPEG各式发布。
第三版更新内容:
1、去掉了PVP判定等与仇恨不相关的内容。
2、分类并合并了各种仇恨行为,目前总共分为三大类。
3、由于和仇恨系统相有直接关系,增加了PVE8秒规则的相关内容。
4、为了便于分辨,对不同进程的循环分别添加了不同的颜色。

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发表于 2009-7-31 17:18:00 | 显示全部楼层

Re: 2009年第四次策划动手活动 - 策划功能流程测试

上传不了附件……

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发表于 2009-7-31 20:39:00 | 显示全部楼层

Re: 2009年第四次策划动手活动 - 策划功能流程测试

IE的问题,再试试。

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发表于 2009-8-3 14:08:00 | 显示全部楼层

Re: 2009年第四次策划动手活动 - 策划功能流程测试

再次修改。。。。。

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发表于 2009-8-4 12:51:00 | 显示全部楼层

Re: 2009年第四次策划动手活动 - 策划功能流程测试

新人,对山口山不熟悉~~~喷吧~ [em1]
仇恨值增加方法的注释是:A、B、C、D、E、F,均为加成因数,是因为不同职业主要仇恨值增加来源的不同,使其之间平衡和后期调整修改使用。 [em4]
流程最后判定死否死亡,如果是,则删除该怪兽仇恨列表。 [em16]

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发表于 2009-8-4 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:2009年第四次策划动手活动 - 策划功能流程测试

怎么这么丑…………

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 楼主| 发表于 2009-8-5 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:[活动]2009年第四次策划动手活动 - 策划功能流程测试

86楼和88楼的图小到看不清,就不贴了87楼。。。。。。能麻烦上传个截图么?
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