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楼主: xhnqchchfeng

请教打算做c++游戏编程方向 是不是就不用学mfc了啊??

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发表于 2009-9-30 21:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教打算做c++游戏编程方向 是不是就不用学mfc了啊

luoqi: Re:请教打算做c++游戏编程方向 是不是就不用学mfc了啊??

说明你还得深入.....
你还没有明白我的意思
你还是把每个东西分开来比较,你说的这些,我都看过,也用过,我只...


你开始发泄了。。

我的确需要深入,但是我没发现在这个问题上我还需要深入什么。
我也的确没有明白你的意思,特别是你后面扯了那么多不相干的东西。
想讨论STL我们可以另外开贴,想讨论COM我们也可以另找时间专门聊聊,但是本帖的主题显然和这些没有关系。

我的观点已经阐述的很明确:
1、如果需要搞Win32,学MFC就有必要。而且MFC才是工具,真正本质的是win32背后的机理。
2、学MFC对学C++帮助不是特别大。MFC抽象不好,学OO不是个很好的例子;泛型涉及很少,学GP也不是很好的选择;标准库则更没有涉及多少。我想我的观点没有啥问题,而且你说的那一大堆都和我的观点无关。
3、我不认为对大部分人来说MFC需要那么深入,MFC本身没什么好深入的。真正重点在于它背后的那套windows运作机制,而不是MFC本身。当然假如你实在闲的没事想去看MFC那恶心的一堆消息循环转发方法等那些完全没必要了解的实现方式,那请便。
4、如果你想靠C++吃饭,那么你就有必要真正学会并领悟C++。不仅仅要求了解C++个各个语言特性,并且要有丰富的阅历来判断这些特性什么时候该用什么时候不该用。在达到这个地步之前都不能称之为真正会C++。而显然会MFC并不要求非要到这一层次。如果你真认为背后那些实现技巧是重要的,你不如直接去看boost。


从C++0x的提出到F#的出现都在提示我们语言重点在“用”,而不是去挖那些旮旯角的东西。

[em15]

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发表于 2009-10-1 00:22:00 | 显示全部楼层

Re:请教打算做c++游戏编程方向 是不是就不用学mfc了啊??

我是新手~目前在好好看C++的书,MFC之前也学了一小段时间,确实里面很多C++特型没有用到~最明显就是STL,挺同意 sandy_zc_1讲的~

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发表于 2009-10-1 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:请教打算做c++游戏编程方向 是不是就不用学mfc了啊??

我并没有偏题,
LZ问的是"学",我只是把我怎么"学",说出来而已.
sandy_zc_1的"学",只是为了能用就行,但用得如何,也要看你学得如何的.
同样是木匠,只是看你把"学"到的东西,敢不敢搬到"鲁班"(这不是指我,指C++高人,或其它某方面的前辈),去弄弄看.

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发表于 2009-10-6 12:57:00 | 显示全部楼层

Re:请教打算做c++游戏编程方向 是不是就不用学mfc了啊??

发现这个版块的牛人特多,连冒个泡都不敢太用力。

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发表于 2009-10-11 21:09:00 | 显示全部楼层

Re:请教打算做c++游戏编程方向 是不是就不用学mfc了啊??

MFC要学么?
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