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楼主: 超路人甲

[讨论] WOW为什么要设计登陆时排队?

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发表于 2009-7-23 12:49:00 | 显示全部楼层

Re:WOW为什么要设计登陆时排队?

登录排队好像 金山 剑侠1就有做过。。不过后来金山的游戏都有沿用。。但是登录时人太多会卡在登录上的BUG好像也一直沿用。。

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论坛元老

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发表于 2009-7-23 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:WOW为什么要设计登陆时排队?

你能接受服务器崩溃吗?人过多的时候服务器会崩溃的。
排队就是为了避免过多的人同时连接在同一台服务器上。

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发表于 2009-7-23 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:WOW为什么要设计登陆时排队?

记得很久之前玩石器的时候,人多的时候,用外挂一个劲点上半个钟都上不了……然后人手动点了半个钟~~

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论坛元老

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发表于 2009-7-23 16:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WOW为什么要设计登陆时排队?

Mr_I: Re:WOW为什么要设计登陆时排队?

为啥我看到标题,第一反应是插队的RMB道具捏……

黄牛VIP道具,直接登陆,勿需排队

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发表于 2009-7-23 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:WOW为什么要设计登陆时排队?

他只能装2000人,你非要3000个人进去,不排队还能怎么滴?直接不让登录不是更恶心?

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发表于 2009-7-23 18:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WOW为什么要设计登陆时排队?

zhyjust01: Re:WOW为什么要设计登陆时排队?

就算没有这个排队,系统也会自动排队,但是问题在与系统自己的排队对服务器压力很大,于是就WOW就多了一个自己的排队

怎么个排法?

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发表于 2009-7-23 20:34:00 | 显示全部楼层

Re:WOW为什么要设计登陆时排队?

为了有序的缓解服务器压力。

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发表于 2009-7-26 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:WOW为什么要设计登陆时排队?

如果是站在玩家角度考虑,设计功能的目的是:
为了让排队时间透明化……而不是莫名其妙等半天,或者直接掉线。


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