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[讨论] Chinajoy揭幕 十几款三国曝原创力匮乏

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发表于 2009-7-24 11:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    中国最富影响力的网游动漫盛会第七届Chinajoy,昨天在上海新国际展览中心揭幕。据本报记者的观察,一如既往的火爆场面,似乎无法掩盖这个朝阳行业所存在的隐忧。这些隐忧甚至于让人看到了一些暮日之像,比如网游题材原创力的严重匮乏。

  【题材瓶颈】

  竟有十几款“三国”

  题材正毋庸置疑地成为中国民族网游的一大瓶颈。记者昨天在现场看到,尽管民族网游已经占据了所有网游新品的60%多,但题材重复的现象非常严重。仅“三国”题材的网游就有《三国无双》《热血三国》《摩卡三国》《名将三国》《三国》等十余款之多。这批网游不仅内容上十分相似,而且在玩法上也大同小异。
  
  记者在现场看到,为了弥补题材的匮乏,已经有一些网游公司将视线瞄准了一些文学作品,通过改编小说的方式,制作全新网游,比如在本届Chinajoy上最新发布的《鬼吹灯》《指环王》等就属这种类型。

 
来源:青年报

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发表于 2009-7-24 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:Chinajoy揭幕 十几款三国曝原创力匮乏

转帖也代表一个人的学识和品位

这个文章实在很没常识。

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发表于 2009-7-24 11:53:00 | 显示全部楼层

Re:Chinajoy揭幕 十几款三国曝原创力匮乏

他说的几个游戏除了最后一个没听说过,其他几个没一个有重复玩法的。。。。。。。。。。。
也不知道文章里面说的玩法上大同小异在何处。。。。。
当然他们和其他不同名字相同玩法的我不做评论

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发表于 2009-7-24 12:46:00 | 显示全部楼层

Re: Chinajoy揭幕 十几款三国曝原创力匮乏

LZ不要老发一些国内网游的负面新闻,你看你都招人嫌了。[em10]

来,推荐你到DoNews上随便抓一篇发吧,瞧这篇就不错(多么高的增长率啊…[em7]):
我国网游规模去年达184亿元,同比增长率为76.6%。2009年中国网络游戏产业同比增长率将达到30%到50%,收入规模将有望达到240亿元至270亿元。 更多…

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 楼主| 发表于 2009-7-24 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:Chinajoy揭幕 十几款三国曝原创力匮乏

新闻无所谓正负,如果你看国外的新闻或者现在的新闻报道岂不是要气出病来,呵呵

只是提供更多信息的目的,并不表明本人赞同或者证明其观点.

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发表于 2009-7-24 21:09:00 | 显示全部楼层

Re:Chinajoy揭幕 十几款三国曝原创力匮乏

风飘过的痕迹。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2009-7-24 22:59:00 | 显示全部楼层

Re:Chinajoy揭幕 十几款三国曝原创力匮乏

有时间发这种东西,不如去CGDC听听。

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发表于 2009-7-24 23:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Chinajoy揭幕 十几款三国曝原创力匮乏

Jeminai: Re: Chinajoy揭幕 十几款三国曝原创力匮乏

LZ不要老发一些国内网游的负面新闻,你看你都招人嫌了。[em10]

来,推荐你到DoNews上随便抓一篇发吧,瞧...

专业的门,赞

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发表于 2009-7-24 23:20:00 | 显示全部楼层

Re:Chinajoy揭幕 十几款三国曝原创力匮乏

楼主,你打算出怎么题材的作品?

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发表于 2009-7-25 06:13:00 | 显示全部楼层

Re:Chinajoy揭幕 十几款三国曝原创力匮乏

话说热血三国的乐堂有新产品要出来了,不知道这次题材是啥...

正当一群人死抱三国题材杀的昏天地暗时,我在角落里偷偷抱着文明创世纪在偷笑着...


很久以前就有这么一个说法:

美国人的游戏可以畅销欧洲和美洲
韩国人的游戏可以通杀东南亚三线国家
日本人的游戏可以卖遍整个地球
中国人的游戏却只能给中国人玩


目光不要只停留在民族内战上,要把战火引出国门...


世界级的设计师从来不会只为一个民族做游戏...他们的游戏文化永远不受民族和国界所阻...


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