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[讨论] CGDC第一天

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发表于 2009-7-24 23:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
听了几个讲座,印象比较深刻


主题演讲:创意-游戏的第一生命
——Mike Morhaime,暴雪娱乐,总裁
BOSS就是BOSS,尤其是大公司的BOSS,务虚水平一流
PS:同声翻译有点?



讲座:社区管理在游戏策划中的体现
——颜科西,网易,G工作室负责人
内容很实在,很适合半新不老的策划来听(比如我),感觉网易非常善于总结经验……



讲座+座谈:网络游戏中经济系统的控制
——主持人:Michael Cai
——Eyjolfur Gudmundsson, CCP,首席经济学家
——夏冬,研发中心项目策划总监, 完美时空
——纪学锋,征途事业部总经理,巨人网络
EVE的经济学家一直在谈宏观的东西,和他们的游戏一样宏观:-)
纪学锋提到的“控制货币发行权”是一个很不错的构思
夏冬很有趣,一边紧张一边幽默,北京侃爷!



讲座:使用基于Flash工作流程创建游戏用户界面
——Ben Mowery, Scaleform, 中国大陆、台湾及新加坡地区总经理
这老外中文讲得不错,不过技术上的东西还是要用英文表达。
PS:同声翻译的小MM把“库”LIB翻译成“图书馆”,吓了我一跳,o(∩_∩)o...



讲座:如何让网游的交互设计及用户体验更产品化
——卢歆翮, 金山公司,《剑网3》产品经理
强就一个字,这种做事的方式和风格令人佩服,《剑网3》确实是一款不可复制的产品,虽然她借鉴了WOW很多……



中饭是自助餐,但是你别想吃回门票钱(笑)

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发表于 2009-7-25 00:08:00 | 显示全部楼层

Re:CGDC第一天

大家都心知肚明这种交流是不会把各自的真本领拿出来的。。。上去胡侃一通就是了。当然,大家都是有水平的人,再怎么侃也不至于一点营养没有。呵呵

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发表于 2009-7-25 03:12:00 | 显示全部楼层

Re:CGDC第一天

说到翻译,之前公司那个跟老外屁股后面的翻译MM也一样让我无语...

在我和老外进行交流过程中,他多次翻译出现重大的理解错误.而且很多游戏术语她都翻的让我彻底无语...(但我也不能说什么,始终人家是8级,咱才4级,整整少一半...但实际上,专业上,我是8级,她是0)

唯一庆幸的是,当时公司DNF网页版的项目没有让这个老外参与,否则,一大堆动作格斗游戏中的术语,我估计绝对把这个翻译MM看傻去...KOF里就至少有3\40种各类术语.街霸系列更多,有80多种...

所以,游戏行业的翻译我觉得必须规范化..

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发表于 2009-7-25 03:16:00 | 显示全部楼层

Re:CGDC第一天

突然又想起来这个MM第一次上班碰到上级领导来视察工作,当老外讲到WEB GAME时,她直接就翻译成大型网络游戏...我当场傻了 -.-0 2者技术领域差距很悬殊的

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 楼主| 发表于 2009-7-25 19:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:CGDC第一天

GOODLUCK!: Re:CGDC第一天

所以,游戏行业的翻译我觉得必须规范化..


基本很难……

PS:今天换菜了。 [em9] [em9] [em9]

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 楼主| 发表于 2009-7-25 19:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:CGDC第一天

yukun84: Re:CGDC第一天

大家都心知肚明这种交流是不会把各自的真本领拿出来的。。。上去胡侃一通就是了。当然,大家都是有水平的人,再怎么侃也不至于一点营养没有。呵呵


再怎么藏私,说的东西对新策划还是比较有用的,多洗洗脑……

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发表于 2009-7-26 00:43:00 | 显示全部楼层

Re:CGDC第一天

既然上台来讲, 怎么也要吐出一点东西来, 差别在于有的人吐得多, 有的人吐得少.
第二天下午的后两位盛大的黄骁虎和网易的林伟还是讲了一些实在东西,至少比较真
诚.
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