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[讨论] 想法是不值钱的,于是我来发4个想法

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发表于 2009-7-24 23:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
第1个:玩家扮演人体大脑的养成模拟游戏

1:玩家扮演人体的大脑,可以对大脑以及身体各内脏进行营养分配

2:玩家可以在第3人称画面下控制角色的行为,在半开放式的城市自由行动

3:玩家可在内脏营养分配画面下对各内脏进行营养分配

4:可以对大脑,下丘脑,心脏,骨骼,胃,肾,血管,肝,肺等器官进行营养分配,获得玩家想要的人体机能.

5:每个器官影响了人体不同机能,比如:胃可以决定一顿的饭量以及营养吸收率,骨骼决定体格大小身材美

感等,肾除了可以提高身体抗毒性,还能影响sex,这样会影响角色在游戏中会对异性的吸引力

6:玩家会在游戏中经历婴孩时期和中年时期,可以读书找工作交女朋友,结婚等。

7:除了培养自己的体格,玩家还有许多其他事要做,婴孩时期有许多小游戏项目,不同项目的完成度影响到

了角色在少年时期的命运.少年时期玩家就可以开始选择交友了,但是体格会决定能和谁交上朋友,会不会

被欺负之类的事.

8:游戏过程中,玩家可以在第3人称下在可以去的地方收集很多信息,包括听到别人的对话,看到什么报纸信

息.这些收集到的信息都会影响玩家的命运发展


9:内脏骨骼的生长会影响人物的外观。

总体来说是模拟人生的角色发展微观版本,他将全部注意力集中在一个角色培养上




第2个:动作射击游戏

故事开始于医院,主角一醒来就发现自己躺在医院里,并且隐隐约约听到旁边的护士在谈论自己,说主角

脑袋中弹,现在暂时失去了记忆,而且没有家人且背景不详,至于为什么脑袋中弹也不清楚,只知道身份

证上写着主角的名字叫“刘易龙”。
没过多久一群穿着黑衣服的人跑进主角所在病房,将主角围得死死的,一个穿着华丽的黄毛大叔对主角说

“醒了吗?我还以为你死了,幸好你还活着,否则我会多很多麻烦。不过听医生说你失去记忆了,你大概

记不得我是谁了吧,不过没关系慢慢会记起来的。你没有真名,甚至也没有身份证,医院看到的都是假的

,不过我们喜欢叫你”先知“,因为第6感是你的拿手好戏。现在我想和你玩个筛子游戏,看你中枪后还

有没有那么强的第6感”。
说着,黄毛大叔伸出右手的拳头说:“我手里有个筛子,你猜是几点”。
很可惜最后主角并没猜对。于是黄毛大叔摇了摇头说:“看来你需要恢复”。话音刚落就往门外走去,走

到门口时顿了下说“给你个建议,快想办法离开医院,你的身份证是假的,等下警察就会过来了,如果你

被逮到你应该知道结果只有一个。。。。。。。。。。。。”
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
玩家会在以后的游戏过程中慢慢恢复角色的记忆,恢复角色的能力,揭开一切迷题。

游戏特色:
1:主角拥有第6感能力,能够预测未来。
2:随着能力恢复,角色的第6感会越强,不仅可以预测敌人行为,还可以将时间停止。
3:随着能力恢复,角色可以做出很多复杂的动作用来克服各种困难。



第3个:策略游戏

玩家将扮演一个死神,人类生死大权都控制在死神手中,但是死神并不像以往人们想象的,要谁死谁就立

马死亡,死生必须安排好一个人的死亡过程等等条件才能致人于死地。
现在是人界的2020年,不过这个时候地球上早已没人了,因为地球上的所有人类都因为遭受一次病毒灾难

而灭亡了。
天界决的既然地球上没有了人类,让地球归于原始应该是最好的做法,天主耶稣非常后悔制造了人类,于

是并不打算再制造人类来破坏地球。
但是玩家扮演的死神不原意了,因为它的所有乐趣都是以杀人为乐,如果没了人类在剩下的无数时光里他

将生不如死,于是死生决定偷偷的让时光倒转到病毒爆发前的几个月。而导致病毒爆发的共有30个人。于

是玩家扮演的死神要做的就是想办法干掉这30个人。

游戏特色:
1:玩家可以在城市里安排各种突发事件
2:游戏是即时的
3:死神还可以暂时控制6个意志脆弱的人的行为
4:玩家可以使用死神的各种能力,但前提是要通过人类的灵魂来换取
5:上帝视角,和一般策略游戏视角一样,操作也类同




第4个:科幻动作角色扮演游戏

赤壁之战,诸葛亮制造了一个天时仪用来改变天象,哪知仪器却造成了一股时间漩涡,将“刘备”,“曹

操”,“孙权”带到了2009年。
他们被分散在了“上海”的3个不同的地区。3人来到这个陌生的年代和地方,也从未停止心中的杀戮,

于是继续开始了寻找并干掉对方一统大业的征程。
赤壁之战将继续在2009年的上海延续。

游戏特色
1:玩家可以从“刘备”“曹操”“孙权”中任选一个角色开始游戏
2:每个角色有不同的能力
3:现代枪械于武术的结合
4:玩家可以在上海的城市发展自己的势力
5:现代版的赤壁之战将由玩家控制的角色来引发



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发表于 2009-7-25 00:21:00 | 显示全部楼层

Re:想法是不值钱的,于是我来发4个想法

想法是不值钱,但只要付诸于实践,再小的想法也价值千金,希望朋友能够完善你的创意,将创意付之于实践,为大家制造一款或多款更有情趣,更具吸引力的网游作品!

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发表于 2009-7-25 01:30:00 | 显示全部楼层

Re:想法是不值钱的,于是我来发4个想法

呵  不错,第一个有点意思。

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发表于 2009-7-25 02:00:00 | 显示全部楼层

Re:想法是不值钱的,于是我来发4个想法

1楼的不明白真相~

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发表于 2009-7-25 08:12:00 | 显示全部楼层

Re:想法是不值钱的,于是我来发4个想法

感觉上都不合格.没有任何价值.
不像游戏 到像是小说的架构.

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发表于 2009-7-25 08:46:00 | 显示全部楼层

Re:想法是不值钱的,于是我来发4个想法

第二个想法不错......

第三个想法...我只能说握爪了......和我想过的一个杀人游戏类似....

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发表于 2009-7-25 09:23:00 | 显示全部楼层

Re:想法是不值钱的,于是我来发4个想法

1.不如改成超级医生
2.异域镇魂曲之heroes
3.未来战士之死神来了
4.之前很流行穿越...

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发表于 2009-7-25 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:想法是不值钱的,于是我来发4个想法

真的不值钱了......

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发表于 2009-7-25 12:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想法是不值钱的,于是我来发4个想法

traso: Re:想法是不值钱的,于是我来发4个想法

感觉上都不合格.没有任何价值.
不像游戏 到像是小说的架构.

不知道以什么做凭据说不合格的

我看着后面几个还有点意思,不过要做出来是什么样子,就难说了。

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发表于 2009-7-25 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:想法是不值钱的,于是我来发4个想法

收藏了先,既然不值钱,那我就拿去用了,呵呵.
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