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artint: Re:怎么编写可以运行时切换成D3D渲染或者DDRAW绘制或者OPENGL扫描的游戏程序? 书接上回,从楼主问的问题上来看,LZ对于编程的理论性要求太强了。大概你写程序之前都是把所有不明白的东西...
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funcman: Re:怎么编写可以运行时切换成D3D渲染或者DDRAW绘制或者OPENGL扫描的游戏程序? 看起来开销大而已,实际上就算切换花费了一两秒钟,用户也是能忍受的。
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