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楼主: xinwuxinlu

[讨论] 现在一般游戏策划的工资是多少上海广州北京成都地区

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发表于 2009-7-28 08:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:现在一般游戏策划的工资是多少上海广州北京成都

扁扁: Re:现在一般游戏策划的工资是多少上海广州北京成都地区

姐姐告诉你,新人的薪资一般1000~1500,能力差一点600~800,二、三线公司给多一点也难超过2000,当然一线大公司还是有可能上3500,就是竞争很激烈。



第一:扁扁必火。
第二:姐姐怎么通过几次面试判断新人的能力差别?
第三:忠诚度很重要,姐姐怎么判断一个人对公司对您有忠诚2字?(PS:知道装13吗)

公司如果寄希望于员工的忠诚,是不是有点冒险?

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发表于 2009-7-28 08:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:现在一般游戏策划的工资是多少上海广

pilipala: Re: Re: Re: Re: Re:现在一般游戏策划的工资是多少上海广州北京成都地区



做2年数值变成策划主管
教别人做2年数值变成管主策划
呵呵


如果大哥没有为工作头痛过一次,只有2种可能:

第一种:大哥是春哥代言人,信大哥,不头痛。

第二种:大哥就是春哥,一个长的不男不女的怪物,怎么就那么火?  千万年出一个。
话说,这年头,不是弱智还当不上领导!

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发表于 2009-7-28 09:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:现在一般游戏策划的工资是多少上海广

pilipala: Re: Re: Re: Re: Re:现在一般游戏策划的工资是多少上海广州北京成都地区



呵呵,数值很简单,就是这么简单 [em10]


不要改啊,怕什么呢?

领导好!

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发表于 2009-7-28 09:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:现在一般游戏策划的工资是多少上海

酱油: Re: Re: Re: Re: Re: Re:现在一般游戏策划的工资是多少上海广州北京成都地区



如果大哥没有为工作头痛过一次,只有2种可能:

第一种:大哥是春哥代言人,信大哥,不头痛。

第二...


你太激动了。
这样是不对的。

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发表于 2009-7-28 09:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:现在一般游戏策划的工资是多少上海

酱油: Re: Re: Re: Re: Re: Re:现在一般游戏策划的工资是多少上海广州北京成都地区



不要改啊,怕什么呢?

领导好!


低调一点比较好,这里高人多。

闷声大发财

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发表于 2009-7-28 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:现在一般游戏策划的工资是多少上海广州北京成都地区

面试可以最直观最有效、效度最高的测试一个人能力以及潜在能力的途径。
某人的冰山理论。 潜能是处于冰山最底层,最不容易发觉的。但在面试中还可以有效的发现一些。
在面试中,可以通过语言等,了解一个人的语言表达能力和逻辑组织能力。这些就可以了解到一些人认识问题了解问题分析问题的能力。
还能通过以前对方的经历,以及他所对曾经经历的分析。了解一个人的人格,自我意识,性格特点等。
还能通过一些逆境测试等验证一个人的反映能力和适应能力等等。
面试是最直接最有效的手段。面试也是分成1对1.多对1.以及轮流的面试方式。
1对1相对比较节省人力资源
多对一比较浪费,一般用在少量的面试以及高级人才的面试上什么的。。

算了。。不说了。。打字累。。。

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发表于 2009-7-28 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:现在一般游戏策划的工资是多少上海广州北京成都地区

如果一个策划大谈WOW的画面
基本上直接OVER

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发表于 2009-7-28 09:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:现在一般游戏策划的工资是多少

pilipala: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:现在一般游戏策划的工资是多少上海广州北京成都地区



你太激动了。
这样是不对的。


??

大哥看不懂,我已经5年没激动过了。(打击太多,脾气全无,装B一流了)

那个第一说 你丫的是千万年出个天才,就像千万年出个春哥概率那么小。
第二说     你丫的装13的能力出神入化,小弟自愧不如,春哥的本事不是我等凡夫俗子可以学到的。

我可能当不上领导,TMD为什么我不弱智呢!

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发表于 2009-7-28 09:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:现在一般游戏策划的工资是多少上海广州北京成都

pilipala: Re:现在一般游戏策划的工资是多少上海广州北京成都地区

如果一个策划大谈WOW的画面
基本上直接OVER

WOW的头部由为数不多的几个面构成。但是却能给人明显的立体感。 是唯一一个用最少面表达出最多效果的游戏。
这是在画质的基础,在程序相对优化的情况下,让玩家享受流畅游戏的优越条件。
WOW的UV完全展示了暴雪美工的无可挑剔。。。合理的布局,资源的重复利用。以及细节的处理完全是领先于其他所有底模游戏。

我记得身为策划一定要看得到别人的好处。为什么要over?

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发表于 2009-7-28 09:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:现在一般游戏策划的工资是多

酱油: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:现在一般游戏策划的工资是多少上海广州北京成都地区



??

大哥看不懂,我已经5年没激动过了。(打击太多,脾气全无,装B一流了)

那个第一说 你丫的是...



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