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楼主: anyewy

[讨论] 新人,想问一个问题,求各位大神回答.

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发表于 2009-7-27 17:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:新人,想问一个问题,求各位大神回答.

酱油: Re: Re:新人,想问一个问题,求各位大神回答.



如果WOW是你做的,就不用写简历了。


很多人意识不到简历的重要性,即便意识到了也不知道怎么写。
比如写简历要针对于公司什么之类的。
写好一个简历的重要性真的不想再说了。

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发表于 2009-7-27 18:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人,想问一个问题,求各位大神回答.

xwp1986: Re:新人,想问一个问题,求各位大神回答.

1000份简历?中国有这么多的游戏公司?

[em6]

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发表于 2009-7-27 18:30:00 | 显示全部楼层

Re:新人,想问一个问题,求各位大神回答.

说明你还没入道,多去了解些游戏是如何制作的,游戏内的工作是如何分工的,选定一个实在的工作内容作为努力的方向,之后去别人公司面试,确切的告诉别人你会做什么,毕竟会做什么才实在.
学历只是敲门砖而且,况且我连大学本科的学历都没有,我大学的时候辍学了.
面试游戏策划的时候就更艰辛了,因为学历筛选原则会把我筛选掉.
但是我还是挺过来了.

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发表于 2009-7-27 18:40:00 | 显示全部楼层

Re:新人,想问一个问题,求各位大神回答.

看完楼主的这些言辞,同是应届毕业生,我说说我找游戏策划的经历,虽然现在还没入行,交流下而已,至少面了这么多次了

简历
这个很重要,当你认真的修改你的简历,以达到吸引hr的作用,修改的内容跟你从网络以及以前面试的收获有关。

我也是应届生,没有任何工作经验,程序方面在校的几个课程设计倒是做得人模狗样的,很平凡很平凡,而且一开始找游戏策划工作时,也非常二,认为“创新”很重要之类的,慢慢的,面过几次后,总结了下,发现这并没有那么重要。

总结!
必须滴!每次公司不要你,或者你在某一轮淘汰了,你都应该仔细去想想为什么你被淘汰了!这很重要,否则你以后面试公司都会宰在同一个坑里!

比如,面腾讯的时候,面试官哥哥问我给我足够多的资源,石器时代还能像以前火吗?

我当时想,这个游戏已经很老的,而且市面上同类游戏这么多,应该只能处于能活下来的状态。直接被淘汰了。。。

(这次被淘汰我感觉应该是自己没有看到运营以及推广的重要性,至少现在我是这么认为的)

所以,不要被拒了就被拒了,一定要总结!不然就是在浪费机会!

小作品
不要傻不拉唧写一个完整的游戏策划案。。。应届毕业生,知道的知识不足以去支撑,你是天才,那就意外了,反正我是平凡人。

所以,从写小系统开始,写好了发到论坛上来,会有好心人给你建议的,如果有机会就跟前辈们聊聊。。。

不断的改改自己的小系统,在这过程中你会有提高的。

(至少我用自己画的那个拍卖行系统去赢得了3次面试机会。。。)

如果时间充足,用用魔兽编辑器,貌似前辈们都说这个好,完整的做个小游戏。

(这就是我最近在干的事)

面试
这个问问前辈们。。。每个公司的面试官不一样的,这个情况前辈们知道,记得某位前辈说过“面试结果跟面试官用人心态有关”

蛋定
不要气馁!

投了1000多份简历
这是夸张修饰手法吗?

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发表于 2009-7-27 20:01:00 | 显示全部楼层

Re:新人,想问一个问题,求各位大神回答.

主观是策划的大忌啊。

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发表于 2009-7-27 20:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:新人,想问一个问题,求各位大神回答.

Griffin: Re: Re: Re: Re: Re:新人,想问一个问题,求各位大神回答.

路过 [em21]酱油


大哥,难道说的有什么不对吗?

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发表于 2009-7-27 20:40:00 | 显示全部楼层

Re: 新人,想问一个问题,求各位大神回答.

简历很重要....
话说3~4个月前,我(脑子热)专门给WY写了份简历,人家还给了个笔试机会,可惜没去了(其实去了也没戏 [em6])。
所以现在很蛋定在家学习....

好好学习,天天向上.....

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发表于 2009-7-27 21:47:00 | 显示全部楼层

Re:新人,想问一个问题,求各位大神回答.

目标就是当主策划……你就这点出息呵!
为什么会想做游戏呢?
有没有想好怎么做呢?
打算具体先做什么,再做什么呢?
目前对游戏制作技术限制和人文环境了解多少,有没有信心一定要做成功?
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