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发表于 2009-7-27 18:40:00
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Re:新人,想问一个问题,求各位大神回答.
看完楼主的这些言辞,同是应届毕业生,我说说我找游戏策划的经历,虽然现在还没入行,交流下而已,至少面了这么多次了
简历
这个很重要,当你认真的修改你的简历,以达到吸引hr的作用,修改的内容跟你从网络以及以前面试的收获有关。
我也是应届生,没有任何工作经验,程序方面在校的几个课程设计倒是做得人模狗样的,很平凡很平凡,而且一开始找游戏策划工作时,也非常二,认为“创新”很重要之类的,慢慢的,面过几次后,总结了下,发现这并没有那么重要。
总结!
必须滴!每次公司不要你,或者你在某一轮淘汰了,你都应该仔细去想想为什么你被淘汰了!这很重要,否则你以后面试公司都会宰在同一个坑里!
比如,面腾讯的时候,面试官哥哥问我给我足够多的资源,石器时代还能像以前火吗?
我当时想,这个游戏已经很老的,而且市面上同类游戏这么多,应该只能处于能活下来的状态。直接被淘汰了。。。
(这次被淘汰我感觉应该是自己没有看到运营以及推广的重要性,至少现在我是这么认为的)
所以,不要被拒了就被拒了,一定要总结!不然就是在浪费机会!
小作品
不要傻不拉唧写一个完整的游戏策划案。。。应届毕业生,知道的知识不足以去支撑,你是天才,那就意外了,反正我是平凡人。
所以,从写小系统开始,写好了发到论坛上来,会有好心人给你建议的,如果有机会就跟前辈们聊聊。。。
不断的改改自己的小系统,在这过程中你会有提高的。
(至少我用自己画的那个拍卖行系统去赢得了3次面试机会。。。)
如果时间充足,用用魔兽编辑器,貌似前辈们都说这个好,完整的做个小游戏。
(这就是我最近在干的事)
面试
这个问问前辈们。。。每个公司的面试官不一样的,这个情况前辈们知道,记得某位前辈说过“面试结果跟面试官用人心态有关”
蛋定
不要气馁!
投了1000多份简历
这是夸张修饰手法吗? |
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