游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1629|回复: 0

关于使用Luabind在lua中使用创建的继承类 总是报错的问题?

[复制链接]

1

主题

27

帖子

27

积分

注册会员

Rank: 2

积分
27
发表于 2009-7-27 23:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
直接看代码。

class 'one'
function one:__init(jc,js)
end
function onenePrint()
print("one!")
end

a=one(3,3);--
a:onePrint();--可以正确执行

class 'two'(one)
function two:__init() super(j,c)
end
function two:twoPrint()
print("two!")
end
--到这里一切正常
--但是 一旦使用了two类 也就是继承类
b=two(4,4)--报脚本错误

现在就是不知道那出错了

请求帮助!!!!!!!!

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-20 16:45

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表