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现在还有哪家游戏公司不用引擎写游戏?

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发表于 2009-7-28 08:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
照MIU说的,全部都要从底层开始写,3-4年过去了,MIU写了什么,一个计算器,有现成的引擎不用才是傻瓜,说不好听其实是有引擎给你也不会用,即使我把世界上最好的引擎和模型给你,你又能否做出游戏,肯定做不出。
MIU的游戏制作水平仍然停留在GBA那种小画面,小学生玩的幼稚2D游戏上,至于她口中左一个底层、又一个底层,完全是被XPERTSOFT(老潘)误导,老潘是什么人?没错,是写底层的,我再问老潘,你的引擎写的再好能超过TV3D第一个纯VB引擎版本吗?你做不到,那你的徒弟MIU更加做不到。

各位还是现实一点吧!你做个计算器一定找不到工作,我用TV3D做一个动画演示很多人找我,我是实用主义者,活在现实中,MIU你想说服我可以,你做一个引擎出来吧!既然你对引擎和底层是如此的熟悉,那你一定很熟悉TV3D,你一定可以制作出使命召唤,对吗?

你现在研究底层也可以,5年后世界都变了,变成什么样都不知道了,所以你学的东西是没用的,多年前有人死抱着DX7不放,多年后的现在,他后悔莫及,学了2年的东西,TV3D一条指令解决,做游戏要学会走捷径。

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发表于 2009-7-28 09:02:00 | 显示全部楼层

Re:现在还有哪家游戏公司不用引擎写游戏?

的确如此,不同的是人家的引擎是自己做的而且也没有大肆宣扬自己的游戏是XXX第一。

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发表于 2009-7-28 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:现在还有哪家游戏公司不用引擎写游戏?

哈哈哈,现在啥都叫引擎,泛滥了.

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发表于 2009-7-28 09:31:00 | 显示全部楼层

Re:现在还有哪家游戏公司不用引擎写游戏?

LZ大牛可否听小弟一言,其实底层还是有需求的吧?比如AMD K8 CPU,2003年才上市,但是AMD可是从1996年就开始研发了,前后短短续续干了七八年。GPU也是如此,G80从2003年不到就开始研发了,到2006年中后期才面世,前后3年多的周期,这都是很正常的。

所谓博观而约取,厚积而勃发 :〉 每个人都有自己的长处,LZ大牛的确是实干家,这也让人值得学习,MiuC也只是个学生而已,像我们也许都可以和他的有些老师年纪一边大了,古人云“有教而无类”,更何况是miuC这种有心学习之人,我们也要更加多多鼓励。大家在一起取长补短,相互学习,LZ大牛说是么?

当然,我水平很菜,如果说错之处,还请大牛多多批评 :〉

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发表于 2009-7-28 09:33:00 | 显示全部楼层

Re:现在还有哪家游戏公司不用引擎写游戏?

楼上没理解教主的意思,不是说底层不重要了,而是说自己花时间精力去搞底层,未必搞得好,还不如用现有的引擎!

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发表于 2009-7-28 09:39:00 | 显示全部楼层

Re:现在还有哪家游戏公司不用引擎写游戏?

楼上大牛说的很有道理。从快速应用的角度,我也很认同。我只是想说,大家一起相互学习相互鼓励岂不是比现在这样更好  

:〉

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发表于 2009-7-28 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:现在还有哪家游戏公司不用引擎写游戏?

呵呵。特别是叫我们这些又想做游戏的,有是非专业的去写引擎,简直就是要了老命了。

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发表于 2009-7-28 09:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:现在还有哪家游戏公司不用引擎写游戏?

Miu.C: Re:现在还有哪家游戏公司不用引擎写游戏?

的确如此,不同的是人家的引擎是自己做的而且也没有大肆宣扬自己的游戏是XXX第一。


为什么你自己不做一个,你还是看清楚我写的问题再回答吧!你在我眼里分文不值,一没经验,二喜欢吹。
五星勋章好不好不是你说了算,你可以写一个比他好的游戏,是不是第一游戏在那里,以前说了,你可以联合
老潘还有那些C++高手做一个超过五星勋章4的游戏,MIU你现在越是和我讲理论越证明你没用,实践出真知!

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发表于 2009-7-28 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:现在还有哪家游戏公司不用引擎写游戏?

别老是大牛大牛的好不好.
哎,话说这互相学习,很难呀.因为人总是有个虚荣心啊!我现在在单位也是一样,都不愿意和别人谈论了,不管我说什么,别人第一反应就是要反驳我.不管我做什么,别人第一反应就是要挑毛病.很烦呀,不过已经习惯了.呵呵,工作之余我就打游戏.省得跟别人争.呵呵~

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发表于 2009-7-28 09:54:00 | 显示全部楼层

Re:现在还有哪家游戏公司不用引擎写游戏?

这年头引擎很多,但是特色不多,基本上都是满足自己目前开发阶段的。
要兼顾画面和性能,易用性等不是那么好做的。
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