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HGE游戏引擎可不可以不每帧刷新,而是我调用刷新函数才

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发表于 2009-7-28 13:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
HGE游戏引擎可不可以不每帧刷新,而是我调用刷新函数才刷新?

因为我不想在 每帧都做刷新,我的程序逻辑是只进不出的,所以不能做到每帧都退出来转到HGE的FRAME函数里。

还有就是,能不能用自己创建的窗口,而不是HGE的窗口?
[em14]

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 楼主| 发表于 2009-7-28 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:HGE游戏引擎可不可以不每帧刷新,而是我调用刷新函数

如果不能自由控制渲染流程的话,HGE就对我的游戏没用了

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发表于 2009-7-28 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:HGE游戏引擎可不可以不每帧刷新,而是我调用刷新函数

开源的,自己改一下就行了。

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 楼主| 发表于 2009-7-28 17:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:HGE游戏引擎可不可以不每帧刷新,而是我调用刷新函

funcman: Re:HGE游戏引擎可不可以不每帧刷新,而是我调用刷新函数才刷新?

开源的,自己改一下就行了。

没有研究过,不知道怎么改
有人改过的么?

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发表于 2009-7-29 01:01:00 | 显示全部楼层

Re:HGE游戏引擎可不可以不每帧刷新,而是我调用刷新函数

你参考参考 基于HGE的源代码, 如 http://www.google.cn/codesearch?hl=zh-CN&start=20&sa=N&q=hgefont

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 楼主| 发表于 2009-7-29 12:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:HGE游戏引擎可不可以不每帧刷新,而是我调用刷新函

shaoxiaoning: Re:HGE游戏引擎可不可以不每帧刷新,而是我调用刷新函数才刷新?

你参考参考 基于HGE的源代码, 如 http://www.google.cn/codesearch?hl=zh-CN&start=20&sa=N&q=hgefont

理解……不能。

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发表于 2009-7-29 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:HGE游戏引擎可不可以不每帧刷新,而是我调用刷新函数

晕,你就想吃现成的啊~~呵呵~~~

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 楼主| 发表于 2009-7-29 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:HGE游戏引擎可不可以不每帧刷新,而是我调用刷新函数

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 楼主| 发表于 2009-7-29 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:HGE游戏引擎可不可以不每帧刷新,而是我调用刷新函数

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 楼主| 发表于 2009-8-7 23:17:00 | 显示全部楼层

Re:HGE游戏引擎可不可以不每帧刷新,而是我调用刷新函数

我刚才稍看了一下HGE内核代码,几乎不用改内核就可以实现我说的。既然如此,SDL我就不研究了,直接用HGE。
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