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请问一下自己编SHADER比用管线有什么优势?

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发表于 2009-7-28 14:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
除了能渲染出有特色的画面和是用GPU执行外,还有什么优势吗?谢谢!!

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发表于 2009-7-28 14:47:00 | 显示全部楼层

Re:请问一下自己编SHADER比用管线有什么优势?

优势只有一个 可控
另外固定流水线同样是用GPU

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 楼主| 发表于 2009-7-28 15:06:00 | 显示全部楼层

Re: 请问一下自己编SHADER比用管线有什么优势?

谢谢楼上的高人,但是能具体一点嘛,或者说下我应该看哪方面的资料,现在纠结起的啊!!

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发表于 2009-7-28 15:12:00 | 显示全部楼层

Re:请问一下自己编SHADER比用管线有什么优势?

http://www.cnblogs.com/clayman/archive/2009/05/17/1459001.html
clayman 同学写的养成计划

我怎么知道你现在该看哪方面的资料呢?我初学者 不高

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发表于 2009-7-28 15:18:00 | 显示全部楼层

Re:请问一下自己编SHADER比用管线有什么优势?

Shader也是管线,你这个问题相当于在问 米饭比胃有什么优势

猜你的意思是固定管线,那你这个问题就相当于在问 计算机比计算器有什么优势

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 楼主| 发表于 2009-7-28 15:37:00 | 显示全部楼层

Re: 请问一下自己编SHADER比用管线有什么优势?

我现在水平也就刚刚把DX9初级教程看完,大部分理论和大部分代码能懂!

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发表于 2009-7-28 16:43:00 | 显示全部楼层

Re:请问一下自己编SHADER比用管线有什么优势?

对于新手来说,最明显的应该就是动态光照啦。

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发表于 2009-7-28 18:09:00 | 显示全部楼层

Re:请问一下自己编SHADER比用管线有什么优势?

灵活。

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发表于 2009-7-28 19:31:00 | 显示全部楼层

Re: 请问一下自己编SHADER比用管线有什么优势?

呵呵,谢谢各位,我按照书上的教程,自己用SHADER写了一个卡通渲染的程序,想问下如果用固定管线能写出来吗?灵活具体怎么体现的啊?另外我是用DX的,想知道用HLSL,CG,RENDERMONKEY哪个好些?这几种高级渲染语言在不同硬件上面效率有区别吗?谢谢

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发表于 2009-7-28 19:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 请问一下自己编SHADER比用管线有什么优势?

ErikaAya: Re: 请问一下自己编SHADER比用管线有什么优势?

呵呵,谢谢各位,我按照书上的教程,自己用SHADER写了一个卡通渲染的程序,想问下如果用固定管线能写出来吗...

卡通渲染的话 固定管线好像很难做出好的效果
另外 dx就用hlsl 跨平台就Cg  性能估计差不多吧。至于rendermonkey 不是语言。。。是编辑器。。
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