游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2994|回复: 1

P2SP游戏更新下载解决方案!

[复制链接]

2

主题

4

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
QQ
发表于 2009-7-28 16:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
P2SP游戏更新下载方案说明

一、        公司简介:

    北京惠软畅联网络技术有限公司致力于解决互联网中海量数据的分发,并提供完善的P2P、P2SP解决方案。我公司2003年底开始从事p2p开发研究工作,2004年正式推出了通用的P2P下载协议库,2005年开始正式对外提供通用P2P协议下载库的商授权服务,目前国内网吧游戏更新百分之九十的网络维护公司采用了我公司提供的网吧游戏更新解决方案,并开发出了属于自己的P2P游戏更新平台,每天大约有超过7万多家网吧使用基于我公司的解决方案进行游戏数据分发。经过多年的技术积累和对游戏更新流程的了解,自2008年开始,我公司开始和网络游戏开发商(运营商)合作,提供世界领先的网络游戏在线P2SP升级解决方案,目前已成为国内最专业的网络游戏P2SP更新解决方案提供商并成为游戏公司、游戏运营商的首选合作火伴。

二、        游戏更新目前的状况:

    随着网络游戏的发展,游戏目录越做越大,更新也越来越频繁,再加上游戏更新时的集中性,在短时间内要把更新文件推到用户的机器上以确保用户能正常玩。这些特性给游戏运营商和游戏开发商带来了很多烦恼,运营商要确保更新文件能够及时的更新到用户机器中就要加大对带宽的投入,由于游戏更新时的集中性大部分用户会同时访问服务器获取数据,这样造成带宽的集中占用再多的带宽也是有限的,而且更新之后带宽基本处于空闲状态,这样形成有更新任务时带宽成为瓶颈,而更新之后造成带宽资源的浪费。

HTTP(配合CDN技术)或与第三方P2P软件结合更新下载方式的不足:

a)        在没有更新任务时,HTTP服务器网络带宽大部分处于闲置状态。当新游戏发布或补丁更新升级时, 短时间、高并发、海量数据的网络特点, 造成HTTP服务器网络带宽不足的问题。
b)        高昂的CDN费用,大大增加了网络游戏发布和更新的成本。
c)        集中式的网络服务器部署,导致一旦某些服务器或者出现问题时,会导致很大数量的用户的下载或者更新无法进行, 产生很坏的影响。
d)        第三方下载软件,无法与网络游戏本身无缝融合。有可能因为用户对于第三方软件的不熟悉而导致无法下载或者更新。或因第三方的服务器、软件等问题造成游戏用户无法即时更新下载。
e)        第三方下载软件作为互连网上的通用的p2p软件,并没有针对网络游戏更新下载特点做针对性优化。
f)        无法及时掌握第三方软件对于游戏下载或者更新的效果,也无法有效的及时做出调整和改进。同时为,因为是第三方软件,无法做到专业团队的,专业的24小时技术支持服务。

三、        P2SP游戏更新解决方案打造属于自己的P2SP更新平台

网络游戏补丁更新P2SP分发解决方案是一套完整的解决方案。我们提供客户端P2SP SDK开发包、基于缓存设计的P2P上传服务器、IIS/Apache 内存缓存扩展组件、基于节点质量评估的Tracker服务器、UDP Traversal 的服务器端等打造属于自己的P2P更新平台。

1.        优势:

1)        国内最专业的P2P、P2SP研发团队,5年针对游戏P2P、P2SP数据更新下载运作经验。
2)        国内90%网吧维护公司的客户量,7万多家网吧三层、二层游戏更新系统市场占有量。
3)        灵活控制提供源码层的接口,与游戏本身无缝结合。
4)        简单易用,调用接口不超过10个,1个工作日即可实现P2SP更新下载。
5)        极大程度上降低服务器带宽压力,减少运营成本,提升竞争力。
6)        成熟稳定,具不完全统计目前每天采用我们方案分发的数据超过上百TB。
7)        完美的P2P数据统计功能,可清楚了解每天的更新下载情况,做到对整个网络更新的监控。
8)        客户使用期间全程跟踪服务。使用期间遇到BUG或者网络问题时,24小时提供BUG修正或者技术支持。

2.        功能特点:

序号        特点
1        简化的API接口, 可以在1个工作日之内实现与原有程序的完美整合。
2        支持动态获取文件更新信息,显示当前正在更新的文件的进度状态。
3        支持通过回调函数提供P2P下载过程信息。
4        支持设置下载和上传限制速度功能。
5        支持基于节点质量评估的Tracker服务器。
6        支持基于内存缓存的 P2P 端上传服务器。节省磁盘IO消耗,提高上传速度。
7        支持IIS/Apache 缓存扩展组件,在P2SP 模式下时运行,提供高效率的上传。
8        支持内网互联(NAT Traversal)技术,突破网关,实现不同内网间的互联传输
9        兼容BT网络协议, 支持私有的动态交换握手密钥的数据加密传输。
10        全自动配置XP网络连接防火墙(ICF)和网络连接共享(ICS)
11        支持的开发语言环境主要有:VC++6.0/7.0, VB6.0/7.0, Delphi7.0, C++ Builder, C#
12        支持超过40000+文件的大目录发布,打开后内存占用不超过15MB
13        支持文件句柄缓存池,可以实现对于大文件量的发布
14        在操作系统内存和端口数允许的基础上,任务个数理论上不受限制
15        全新高效的网络内核,高效稳定,高速下载时依然占用很少的CPU
16        持两种磁盘分配方式:边下载边分配,预先分配,可以灵活选择
17        支持代理服务器, 支持Socks4, Socks4a, Socks5, Http1.1代理协议
18        断点续传, 自动保存上一次的下载状态,下次下载自动续传, 不必每次重新自检


联系方式:
联系方式:        说明
公司名:        北京惠软畅联网络技术有限公司
网址        http://www.p2plib.com

电话        (010)-62984271-602
QQ:        280145516
MSN        P2Plib@Hotmail.com

2

主题

4

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
QQ
发表于 2009-7-30 10:30:00 | 显示全部楼层

Re:P2SP游戏更新下载解决方案!

顶一下
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-18 10:50

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表