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很多访谈都把策划描述成了神,既有缜密的逻辑思维,又有浪漫的形象思维,无所不知无所不能,实际上远不是这样。其实,条条大路通罗马,任何专业任何学历都可以是一个起点。
1,文科出身
小岛秀夫东京某大学经济学专业,自学电影知识,写过剧本拍过短片,大学毕业后进入KONAMI。《合金装备》系列的设计师,KONAMI日本分社副社长。
三上真司,日本同志社大学商学部,最终进入了CAPCOM,因勤勉而被冈本吉起提拔。《生化危机》之父,原第四开发部部长,现任PlatinumGames制作人。
坂垣伴信,日本早稻田大学法律系,毕业后进入"脱裤魔"(TECMO),组建TeamNinja,《死或生》《忍龙》制作人。为人好色,离职后赋闲在家。
张毅君,台湾光画科技企划、台湾光谱科技主企划、台湾大宇资讯狂徒小组企划、大宇北京软星企划总监,上软副总,现为烛龙总经理。
叶明璋,汉堂策划,《幽城幻剑录》编剧、系统设计。
王世颖,前导策划,后加入北软,原仙剑3主策划,腾武副总,现为九城研发总监兼游戏制作人。
2,理工科出身
威尔怀特是计算机专业,美国路易斯安那科技大学,但此人很个性,学了两个专业但没有取得学位。原EA MAXIS主设计师,代表作《模拟人生》《孢子》。
坂口博信,横浜国立大学工学部学习电气情报学,中途退学。SQUARE创始人之一,《最终幻想》之父。现为Mistwalker社长。
小林裕幸也是计算机专业,CAPCOM制作人,三上真司离职后接任为《生化4》制作人。
姚壮宪,台北工专的矿业专业,自学计算机,在计算机比赛中获奖,靠自己的游戏进入大宇,《大富翁》《仙剑》之父,仙剑一代的策划程序与美术几乎全包。现北软总经理。
李兰云,湖北大学物理系电子技术专业,加入西山居创作室,《剑侠情缘》主策划。
李青清华大学工程物理系工程硕士,完美时空首席设计官,《自由与荣耀》《完美世界》。
纪学锋是数学专业,继丁国强之后担任巨人网络《征途》项目总监。
3,艺术出身
宫本茂金泽市立美术工艺大学工艺美术专业,任天堂情报开发本部部长,《马里奥》《塞尔达传说》。
稻船敬二东京美术专科学校,美术,CAPCOM制作人,《鬼武者》《失落的星球》。
野村哲也,设计系专业学校,学习广告设计,SQUARE美术人设,《王国之心》设计师、监制兼人设。
上田文人毕业于大阪艺术大学美术系,《旺达与巨像》的设计师兼艺术总监。
台湾大宇DOMO的吴欣睿,《天之痕》《汉之云》的编剧,主业是音乐人,外表粗糙的才女“大毛兽”,文案策划兼音乐人。
张荣辉,金点工作室美术出身,四年美术三年程序三年策划后成为项目总监。
4,自学成才
Cliff Bleszinski,17岁时自制一款游戏寄给Epic Games创始人,成为设计师,《虚幻锦标赛》《战争机器》。
徐波,高中毕业,网易GM出身。原梦幻主策划,多益网络总经理。
5,游戏专业短期培训
章霁诚,艺术专业出身,上海GA游戏教育基地游戏策划专业,曾就职盛大网络,现在韩资JCC任策划主管。
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