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TV3D永远粘在C++上面

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发表于 2009-7-30 15:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
用TV3D写游戏,不要用C++了,不需要懂3脚函数就能完成一个“大型游戏”。就好像90年代的傻瓜相机,傻瓜都能拍出好照片。

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论坛元老

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发表于 2009-7-30 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:TV3D永远粘在C++上面

你错了,TV3D支持C++,就是说学C++的也可以用,为什么不用,别以为引擎就简单。

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发表于 2009-7-30 15:35:00 | 显示全部楼层

Re: TV3D永远粘在C++上面

B>C: TV3D永远粘在C++上面

用TV3D写游戏,不要用C++了,不需要懂3脚函数就能完成一个“大型游戏”。就好像90年代的傻瓜相机,傻瓜都能拍出好照片。


あなたの言ったのは事?gではありません

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发表于 2009-7-31 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:TV3D永远粘在C++上面

楼上的你中文语境没学好是吧?
话都看不懂?

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发表于 2009-7-31 12:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: TV3D永远粘在C++上面

打酱油去: Re: TV3D永远粘在C++上面



あなたの言ったのは事?gではありません

あのかたがなにをはなせしたもわからない。

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发表于 2009-7-31 14:13:00 | 显示全部楼层

Re:TV3D永远粘在C++上面

说句实话。我也很反感在中文论坛看到日文(还不知道是不是日文,毕竟我不懂)

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发表于 2009-7-31 14:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:TV3D永远粘在C++上面

jasv: Re:TV3D永远粘在C++上面

说句实话。我也很反感在中文论坛看到日文(还不知道是不是日文,毕竟我不懂)


我表妹生病了

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发表于 2009-8-14 07:14:00 | 显示全部楼层

Re:TV3D永远粘在C++上面

TV3D也就把DX包装一遍,还敢号称“引擎”。真可笑。
直接用.net版的DX都比他舒服。

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发表于 2009-8-14 08:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:TV3D永远粘在C++上面

instemast: Re:TV3D永远粘在C++上面

TV3D也就把DX包装一遍,还敢号称“引擎”。真可笑。
直接用.net版的DX都比他舒服。


你说这些有什么意义,我对你和MIU一样的话:请用TV3D做个DEMO再来这里叫。
MIU连TV3D里的例子都看不懂。

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发表于 2009-8-14 12:36:00 | 显示全部楼层

Re:TV3D永远粘在C++上面

平台才有粘在上面一说,工具是没有粘在上面一说,说TV3D粘在WIN上或许还有三分道理(不知道别的操作系统能否运行)
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