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天桥哥威武

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发表于 2009-8-3 15:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    7月30号《魔兽世界》终于开服了,经过两天的漫长下载,终于安装好了客户端,进去体验了把LM秒排战场的感觉。不过如果没有停服事件,我肯定不会凑这份热闹。东西果真还是失去后再得到才能显得珍贵啊。用某业内人士的话说:魔兽玩家都是那种自认为品位独特,一个人能拉来五个人的优质玩家。难怪他们要挣得头破血流了。不过从我这种人的反应来看,也许让那些喝了鸡血了运营厂商失望了,停服好像吸引了更多忠实的老玩家。

    回想下自己好像很久没有去纯粹的玩玩游戏了,平常的时候玩游戏仅仅只限于工作内容,像这样放下一切来耍游戏真是久违了。洋瘪三想在电信服练个号,我骑着战熊跑到暴风城,还好哥们曾经也玩过LM,不然肯定找不到处在城墙上的鸟点。由于木有装大脚,每个任务都必须凭借着我那依稀的记忆和地图来找,玩着玩着又开始分析起游戏中任务优缺点来。看来思维一旦定型了确实很难改变啊,就像曾经很长一段时间想从玩家的思维装备到从业者的思维。大哥我骑着战熊一路调戏德莱尼MM,真没挑战性。

    辞职的事情基本上已经确定了,这几天忙活着找新工作的事情,每天泡在各种论坛和网站上,不可避免的接触到了很多以前未发现的讨论。一个个牛人发表着各种不同的观点。突然想起,前几天回学校答辩的时候说起当初我们做的那个游戏产业分析,有关网络游戏的这一板块,我们当初预料到了九城产品线的单一以及盛大、巨人免费策略的强大,不管怎么样,在魔兽发生代理权事件的时候,让我狠狠的在内心骄傲了一把,至少,大学四年也没有白混,咱的眼光也具有了那么一点点前瞻性,咱也是学信管出生的啊。

    这几天一路看到这个“业内人士”今天说某某战略错误,而那个“业内人士”说某某战略多成功,搞得我都不知道那个是枪手了,也许两种观点都是枪文。最过于明显的要数天桥哥的“网络迪士尼”战略了。

    开论之前先喊句口号:天桥哥威武!天桥哥的盛大从传奇开始就一直处于行业老大的位置,就像娱乐圈里那些最红的人一样,媒体总会给你制造这样那样的绯闻,比如冠希,人红了,想不要绯闻都难啊。所以进一步说明了,所谓的游戏产业,不过是史玉柱的低质营销加上娱乐界的绯闻炒作。君不见CJ上那些白花花的大腿以及一条条勾(有图为证)。冠希现在知道了作为一个名人的难处,而现在,大概天桥哥也感受到了作为一个行业老大的难处吧。

    天桥哥今年以来很是高调,远的什么风云计划、18基金之类的就不提了,现在盛大游戏、盛大在线、盛大文学拆分,还有近期收购华友,研发《拳皇世界》、联合金山运营剑侠,貌似每个步骤背后都会引来众多“业内人士”的吹捧或诋毁。如风云计划,18基金盛大作为行业领头者做大行业市场制造行业规则,造成类似卡特尔的组织,然后将企业的利润最大化,从这点来说,盛大的举动属于可以理解的范围。可以看到巨人、阿里巴巴也在做类似的举动。我们一个行业发展的角度来看,每个行业在经历过前期的准备阶段以后,就会进入一个高速的成长阶段,然后在会趋于平均利润。

    2008年各大游戏公司盈利率基本都能达到20%来看,游戏产业还处于一个高速增长的阶段,所以才会出现有煤老板开始做游戏、孔子后人开始进军网游界,当然我们更不能忘了最著名的“网络游戏和保健品一样”的言论。从煤矿行业来说,在煤矿行业暴利的阶段,几乎所有的人都想去捞一笔,但是从前年国家加强对煤矿的监管开始(也就是行业开始规范化),现在的情况是,煤矿行业的利润基本上接近于经济学的平均利润。所以现在有很多人从煤炭行业推出,而看上了另一暴利的行业——网路游戏。而史玉柱将网络游戏当保健品来营销更是更好的说明了这个问题。但是我们参考煤炭行业的发展形势来看,网络游戏行业在经历暴利阶段后必将进入市场成熟的阶段,也就是行业规范化以及利润平均化。

    所以天桥哥才迫不及待的想在市场成熟前完成对行业老大地位的巩固,包括联运计划对网易的狙击,研发《拳皇世界》对腾讯的压制。这些举动都是想在市场规范化后牢牢坐稳网游第一把交椅。这个是从盛大网络游戏长期发展的战略来看。

    同时,现在大家讨论的最火的“平台战略”,这个也是互联网行业长期发展赖以生存的土壤。如腾讯的QQ、百度的搜索、阿里巴巴的支付宝。有了这些客户群的支持,这些企业随时可以在这里找到赢利点。而现在,盛大也开始进行自己的平台整合,盛大在线、盛大文学等。从这点我们可以看出,天桥哥志不在网游界,他的目标还是当年的他年轻时候的梦想,网络迪斯尼。(再次狂呼:天桥哥威武!)

    在我理解的网络迪斯尼,就是依附一个核心的产品,然后不断的向周边衍生出新的产品,而网络游戏属于天桥哥的核心产品。他不同于其他传统公司形式的地方在于各个部门之间并不是平行化的整合,而是出于发散型的。如果一个有创意有内涵的公司采用这种结构,比传统的组织形式来说将会是一个利润机器。这是从组织结构来说,但我觉得天桥哥的网络迪士尼有更为重要的意义,即对游戏界的娱乐与文化的整合。

    现在不断的有人拿天桥哥曾经失败的盒子战略来描述天桥哥的不自量力。但是我们回首盒子计划会发现,盒子计划是一个典型的以小博大的例子,成功了天桥哥就能真正成为网络迪斯尼的缔造者,而商业的活动的最终目标就是博取最大利润,这种以小博大的行为正是商人们长干的。从早期天桥哥从金融行业投身互联网以及后来独孤一掷代理传奇,这些都是典型的商业行为,所以我们不要被天桥哥的伟大网络迪士尼行为而断定天桥哥是一个理想主义者。天桥哥以上的行为也只是在为他的目标不断的布局。

    有人说中国人的特性就是喜欢在事后总结些东西来JJWW,也许以上的内容正是持有这些者的论证。但是我认为只有一切发生的行为才能去分析,而一切未发生的行为都不是我们能够预测和分析的。就像地震一样,如果在没有汶川地震之前你告诉他地震是无法预见的,他一定会说你在放X。学过统计的人都知道,所以的分析都只是对一些离散数据的研究,都是不准确的,如99%的概率和1%的概率是一样的,结果只有是和不是,如果当基数无限大,我们这些有限的数据分析都是扯淡。不要忘记了,我们人类本身刚好是这些随机数据的产物。

    汽车人变形,出发~
    齐齐库卡卡!

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发表于 2009-12-29 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:天桥哥威武

我操,没有说话、
楼主辛苦了,确实像刚毕业的人写的。
有点像我。。。
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