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[讨论] 手机网游寻一游戏数值策划

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发表于 2009-8-4 12:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
【职位描述】
游戏数据体系的建立与维护。游戏数据的收集、分析与研究。
【职位要求】
1. 对游戏平衡性、数值方面有深入研究,能够建立完整的数据体系。
2. 理解力强,思路清晰,有很好的逻辑演算与评估能力。
3. 对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考,拥有良好的责任感和产品意识。
4. 具有良好的团队精神以及协作能力,能服从工作安排,能承受较大工作压力。
5. 熟练掌握常用office办公软件。
6. 有一年以上游戏数值策划工作经验优先。

作业:游戏中使用宝石对武器进行打造,分九级,每升级一次提升10%基础属性。从0级到9级,预期花费100元。
请设计改武器打造过程中,须消耗宝石数量、升级成功率以及宝石定价。

简历、作品、作业,一样都不能少[em20]
来信请寄:kai.yang@roxbeam.com

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发表于 2009-8-4 16:09:00 | 显示全部楼层

Re:手机网游寻一游戏数值策划

设0级到1级成功率为a1,1级到2级成功率为a2,。。。。。8级到9级成功率为a9.每个宝石价值为b元。

(1/a1+1/a2+。。。。。+1/a9)*b=100

大哥你随便代入数值,让他们相等就好了。

如果能 a1>a2>。。。。>a9

就更好了.



简历、作品、作业,一样都不能少

大哥,简历有,作业勉强, 作品不能给您,有那个XXX协议.(尽管它算个P)

还有,手机数值,你要注明要打杂!
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