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[讨论] 请教大家一个关于游戏经历的问题

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发表于 2009-8-6 22:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人较为缺乏游戏经历,目前想趁着在学校里的时光抓紧丰富一下。。。有一点困惑请教各位前辈:
    在没有足够的时间和精力同时玩多且精玩游戏的前提下,多玩游戏大体涉猎相对于精玩少数几个好游戏,哪种策略是目前学生我可取的?

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发表于 2009-8-6 22:23:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家一个关于游戏经历的问题

学习程序或者美工等专业 至达人境界 到时候去游戏公司你会发现有大量的这种所谓游戏经历丰富的人 在你旁边总结 SO...

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 楼主| 发表于 2009-8-6 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家一个关于游戏经历的问题

楼上的哥们是劝在下学程序或美工了么。。。

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发表于 2009-8-6 23:01:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家一个关于游戏经历的问题

关键是你想做什么职位呀

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 楼主| 发表于 2009-8-6 23:42:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家一个关于游戏经历的问题

哦,小弟想做关卡,还奢望着有朝一日能做主策!呵呵

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发表于 2009-8-6 23:53:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家一个关于游戏经历的问题

我记得有本讲关卡设计的书(使用UNREAL引擎),随书的光盘里有个DEMO,想学习设计关卡可以从这里开始尝试一下吧~
至于玩什么游戏,先将游戏分类,每个类型的游戏选一两款比较有代表性的尝试下,就可以了吧。。
想迅速深入了解一款游戏,最快的就是买一个装备较齐全的大号,这样基本可以体验大部分功能了,然后结合它的开发和运营历程,应该能较好地理解一款游戏。-。-慢一点的当然是重新练个,挑个活动时间,升级比较快。。
-。=个人理解,仅供参考。

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发表于 2009-8-7 00:28:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家一个关于游戏经历的问题

楼主如果想往主策方向发展,就应该去做系统或数值。关卡转主策的机会相对较小。

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 楼主| 发表于 2009-8-7 01:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教大家一个关于游戏经历的问题

苏五牧羊: Re:请教大家一个关于游戏经历的问题

我记得有本讲关卡设计的书(使用UNREAL引擎),随书的光盘里有个DEMO,想学习设计关卡可以从这里开始尝试一...

多谢 苏武牧羊 了啊~~爱。。。感觉该玩的游戏很多,玩不过来。。。

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 楼主| 发表于 2009-8-7 01:21:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家一个关于游戏经历的问题

请问楼上的前辈,为什么关卡不好升主策?我个人觉得从职位职能上来说,关卡策划应该是对游戏的游戏性起主导作用的吧(本人曾挂过高数。。。是不是做不了数值和系统啊。。。郁闷)

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发表于 2009-8-7 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家一个关于游戏经历的问题

还是看社会学和心理学吧
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