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请教:在MFC对话框中如何插入OpenGL窗口

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发表于 2009-8-7 20:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问如何在MFC的对话框中插入OpenGL框架呢,譬如说在对话框中插入唐老师的学OpenGL编3D的程序框架。如果太麻烦,请指点几本书或者网络资料。我的邮箱:longer556@126.com。不胜感激。

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 楼主| 发表于 2009-8-7 20:24:00 | 显示全部楼层

Re:请教:在MFC对话框中如何插入OpenGL窗口

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发表于 2009-8-8 08:35:00 | 显示全部楼层

Re:请教:在MFC对话框中如何插入OpenGL窗口

建立单文档 获得这个视图的HDC  创建OpenGL对象

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 楼主| 发表于 2009-8-8 19:56:00 | 显示全部楼层

Re:请教:在MFC对话框中如何插入OpenGL窗口

楼上的大侠,太概括了。能具体一点吗,谢谢

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发表于 2009-8-18 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:请教:在MFC对话框中如何插入OpenGL窗口

我使用的是SDI
SDI项目的默认View里面,m_hWnd成员是窗体句柄
然后对你的opengl项目要进行修改:
原本是通过CreateWindowEx获得的窗口句柄,现在通过MFC view来指定
创建窗体的命令及其相关操作就可以免了
其他hdc、hrc等等通过hwnd创建出来的句柄访问可以照旧
这些在view的OnCreate方法中完成

窗体的尺寸可以在OnSize方法中获取,传递给OpenGL缩放窗体的方法就行了
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