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大家觉得怎么学游戏编程比较好?引擎or底层 ect

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发表于 2009-8-8 05:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏编程还是满博大精深的东西,图像底层,物理引擎,AI,每个引擎又都不一样,有的时候真是看到吐血。

一般公司都怎么用的?我想没有人会从底层写起了吧。
code水平到什么程度公司有兴趣呢?

还有3D Demo,Direct X or Opengl,还是用引擎学起来比较快,或者用途比较广?

[em6]

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发表于 2009-8-8 18:43:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得怎么学游戏编程比较好?引擎or底层 ect

商业游戏D3D首先
VR项目和业余游戏/主机平台游戏则是opengl首选

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发表于 2009-8-11 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得怎么学游戏编程比较好?引擎or底层 ect

。。。游戏主机没有哪个是OGL的吧 = =;

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发表于 2009-8-11 18:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家觉得怎么学游戏编程比较好?引擎or底层 ect

tarkey: Re:大家觉得怎么学游戏编程比较好?引擎or底层 ect

。。。游戏主机没有哪个是OGL的吧 = =;

PS3就是OpenGL ES

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发表于 2009-8-11 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得怎么学游戏编程比较好?引擎or底层 ect

除了比较古老的16位以下的主机
以及M$直系或参与过的主机之外
其他的全部都是opengl
ps2 ps3 NGC WII NDS PSP 目前8个主流主机中这6个都是opengl

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发表于 2009-8-11 22:26:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得怎么学游戏编程比较好?引擎or底层 ect

不是吧……

不过API风格靠近OGL的多。

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发表于 2009-8-12 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得怎么学游戏编程比较好?引擎or底层 ect

好吧,sony系列的难道不是LibGCM? 这个上层一点的也是叫PSGL吧,跟OGL差别忒大了
Nintendo系列的难道不是GX Library? 话说俺做Nintendo上的开发也有三年多了。

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发表于 2009-8-12 11:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家觉得怎么学游戏编程比较好?引擎or底层 ect

oz01: Re:大家觉得怎么学游戏编程比较好?引擎or底层 ect

除了比较古老的16位以下的主机
以及M$直系或参与过的主机之外
其他的全部都是opengl
ps2 ps3 NGC WII NDS PSP 目前8个主流主机中这6个都是opengl

没有根据不要乱说啊,PS3是基于OpenGL的,Wii 和 NDS 的API和 OpenGL 是完全不同的,其他的不知道。Wii和DS我做过项目看过开发文档,以前的移植PS3的同事问过我很多关于XB360 HLSL到OpenGL GLSL的问题,PS3 的API是否完全与OpenGL一样我不确定,但至少使用了GLSL....

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发表于 2009-8-12 11:11:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得怎么学游戏编程比较好?引擎or底层 ect

楼上,PS3的PSGL是基于opengl es,只不过自己扩展成了支持CG的,而不是用GLSL的。

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发表于 2009-8-12 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得怎么学游戏编程比较好?引擎or底层 ect

哦?CG?!PS3的只是听说,大概是我记错了~~~不好意思,嘿嘿
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