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全屏模式下切换到桌面后再切换回全屏会造成设备丢失??

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发表于 2009-8-8 07:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
全屏游戏切换是很频繁的  如果这样每次切换都要重新载入纹理的话那不是开销很大?

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 楼主| 发表于 2009-8-8 12:05:00 | 显示全部楼层

Re:全屏模式下切换到桌面后再切换回全屏会造成设备丢失??

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 楼主| 发表于 2009-8-8 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:全屏模式下切换到桌面后再切换回全屏会造成设备丢失??

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发表于 2009-8-8 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:全屏模式下切换到桌面后再切换回全屏会造成设备丢失??

就是这么回事……
大体来讲,如果以managed方式创建的资源,就无须做特殊处理,d3d会自动从内存copy一份到显存,如果是只创建在显存里的资源的话,只能手动释放并重新加载

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 楼主| 发表于 2009-8-8 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:全屏模式下切换到桌面后再切换回全屏会造成设备丢失??

一般纹理使用managed好还是使用default好?

我使用default主要是想要速度快点  否则谁愿意从硬盘读一份进去?

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发表于 2009-8-8 18:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:全屏模式下切换到桌面后再切换回全屏会造成设备

flyue: Re:全屏模式下切换到桌面后再切换回全屏会造成设备丢失??

一般纹理使用managed好还是使用default好?

我使用default主要是想要速度快点  否则谁愿意从硬盘读一份进去?

反了吧。default方式是在device reset时,你自己要重新创建资源,对于需要回复内容的,一般就是从硬盘读。如果从内存读的话,managed就是做的这个,你又何必自己做呢。

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 楼主| 发表于 2009-8-8 19:11:00 | 显示全部楼层

Re:全屏模式下切换到桌面后再切换回全屏会造成设备丢失??

managed反而更快? 不是吧

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 楼主| 发表于 2009-8-8 19:11:00 | 显示全部楼层

Re:全屏模式下切换到桌面后再切换回全屏会造成设备丢失??

我指的"快"是指渲染速度   

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发表于 2009-8-8 21:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:全屏模式下切换到桌面后再切换回全屏会造成设备

flyue: Re:全屏模式下切换到桌面后再切换回全屏会造成设备丢失??

我指的"快"是指渲染速度   

渲染速度没区别。

但default的资源不能被交换出显存,需要自己做交换,所以一般只用于render target等这些只保存临时内容的对象。如果你不做交换,就得保证你的显存足够大。

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发表于 2009-8-10 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:全屏模式下切换到桌面后再切换回全屏会造成设备丢失??

managed和default速度有区别的吧,如果渲染过程中只使用一两张贴图是看不出速度上的区别,但是如果要切换100次贴图就会看到default比managed快很多了。不过我还是比较愿意用managed的,因为大部分显卡的现存是很有限的。
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