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楼主: traso

[讨论] 男策划请教女性向游戏的问题。技术贴严禁YY.

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发表于 2009-8-12 19:37:00 | 显示全部楼层

Re:男策划请教女性向游戏的问题。技术贴严禁YY.

无敌萌杀头像翻页

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发表于 2009-8-13 08:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:男策划请教女性向游戏的问题。技术贴严禁YY.

酱油: Re: Re:男策划请教女性向游戏的问题。技术贴严禁YY.



话说在dota中,我一般选控制,辅助,奶妈型英雄!

后期英雄一般我不选,不是我不会。

包鸡包眼,...

要是按照你这样的说法的话你就错了,因为我个人也比较喜欢玩DOTA,那游戏是玩的团队配合好不?能跟大型的MMORPG比吗 在DOTA中尼没有辅助的英雄肯定吃亏  我感觉你这种说法有点片面 呵呵 没别的意思  别误会

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发表于 2009-8-13 09:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:男策划请教女性向游戏的问题。技术贴严禁YY.

eff8888: Re:男策划请教女性向游戏的问题。技术贴严禁YY.

不过确实貌似不同年龄段的女人需求差别很大。

男人是专一的:20来岁年轻漂亮的女人和钱




你只是说出一种..

其实很多男人现在喜欢人妻熟女...早从30岁迈向40岁需求了...

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发表于 2009-8-13 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:男策划请教女性向游戏的问题。技术贴严禁YY.

2L我要杀你暴你菊花!!专暴抢2L的人的菊花!
暴2L菊 花 可是个力气活
讲究的是 快 准 狠
短 平 稳
2L对于我来说有如过眼云烟一般
与其抢夺2L这硝烟弥漫的地方
不如在二楼下面好好暴2L的菊 花
来得实在些
                                  ——羊羊注

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发表于 2009-8-13 09:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:男策划请教女性向游戏的问题。技术贴严禁YY.

酱油: Re: Re:男策划请教女性向游戏的问题。技术贴严禁YY.



话说在dota中,我一般选控制,辅助,奶妈型英雄!

后期英雄一般我不选,不是我不会。

包鸡包眼,...


莫非是mm

话说dota只玩一种英雄,前期压人型,把自己的快乐建立在别人的痛苦之上,而且没有后遗症哦~

“在开始的10分钟,我已经享受完了整盘游戏的乐趣”

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发表于 2009-8-13 21:59:00 | 显示全部楼层

Re:男策划请教女性向游戏的问题。技术贴严禁YY.


女性玩家在乎的东西,用一个字可以概括“爱”

战B、无双里人物形象鲜明,CP众多——有爱
MH玩法多、武器丰富——有爱
牧场物语造型可爱,生产制造的成就感非常高——有爱
美少女梦工厂里女儿可爱,养成+恋爱同时进行——有爱
遥远时空中、安琪莉可、金色的琴弦等光荣系恋爱游戏,事业爱情两手都要抓,女主角让玩家有代入感,帅哥众多,剧情感人,游戏的整体氛围塑造得非常棒——有爱

还有应援团、逆转裁判等,情节出色、玩法有特点、kuso搞笑的游戏都是女性玩家喜欢的(如果里面有JQ能YY就更好了)

总结一下,女性玩家(包括腐女和非腐女)喜欢的是可以带来梦幻感但又能和现实联系起来、充满浪漫气氛、适当的养成元素、有内涵、有趣的游戏

女性玩家不排斥全年龄甚至男性向的游戏——前提是人设符合女性玩家的胃口,没有过于贬低女性的情节

女性玩家讨厌的是种马风格、没内涵、男主很WS的男性向游戏(如果男主是帅哥就算了,或男主和男主的同性好友有暧昧情节也排除在外)


好吧,以上只是我个人这么多年游戏经历的总结,不具有普遍性,请LZ谨慎参考……

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发表于 2009-8-14 09:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:男策划请教女性向游戏的问题。技术贴严禁YY.

midori: Re:男策划请教女性向游戏的问题。技术贴严禁YY.


女性玩家在乎的东西,用一个字可以概括“爱”

战B、无双里人物形象鲜明,CP众多——有爱
MH玩法多、武...


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发表于 2009-8-14 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:男策划请教女性向游戏的问题。技术贴严禁YY.

女人永远是个迷....

人类一思考,上帝就发笑...

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发表于 2009-8-14 09:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:男策划请教女性向游戏的问题。技术贴严禁YY.

pilipala: Re: Re:男策划请教女性向游戏的问题。技术贴严禁YY.



信长公在桶狭间大战之后要和兰丸君一起小酌几杯……


[em19] [em19] [em19] [em19]

不过一想到...

森兰丸是我的最爱。。。

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发表于 2009-8-16 06:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:男策划请教女性向游戏的问题。技术贴严禁YY.

tonycat: Re:男策划请教女性向游戏的问题。技术贴严禁YY.

女生不一定都是乖乖型.也是分类型的(可以参考泡妞秘诀类书籍分析).从休闲游戏操作经验得出点杂乱感触:
AVATAR(女人有cos和爱美的天性,包括人妖)
养成类(宠物,养成.可以研究下为什么浪忙庄园mm多)
暴力发泄类
荣誉需求(女生未必都是刷荣誉狂)
个性类(有些公会可能都是mm哟!!!)
交互类需求(喇叭、交友、爱情、人生发展、社区化、视频认证、见面会)
安全类功能和服务需求(多点安全,多点保障.mm比男生更注重这个哟)

制作游戏时,不论任何产品,都要注重女性.他们未必是你产品主力消费,但却可能是流失里的主要组成比例.

A...


这个斑斑每次发言都正中要害呢。

看到终于有男策划愿意去了解女玩家的需求,很开心。

我身边几个MM,大学4年同一个宿舍的,单机游戏龄10年,网络游戏7年。玩游戏这几年,觉得一些游戏设定、以及大量的男性玩家对女性玩家存在各种各样严重偏见。这些偏见堆起来,足够一个游戏媒体网站搞专题报道了。其实我是来诉苦的.....祥林嫂啊..怨气冲天....还是算了。总之一句:“请尊重女性!”


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