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发表于 2009-8-16 06:04:00
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Re: Re:男策划请教女性向游戏的问题。技术贴严禁YY.
tonycat: Re:男策划请教女性向游戏的问题。技术贴严禁YY.
女生不一定都是乖乖型.也是分类型的(可以参考泡妞秘诀类书籍分析).从休闲游戏操作经验得出点杂乱感触:
AVATAR(女人有cos和爱美的天性,包括人妖)
养成类(宠物,养成.可以研究下为什么浪忙庄园mm多)
暴力发泄类
荣誉需求(女生未必都是刷荣誉狂)
个性类(有些公会可能都是mm哟!!!)
交互类需求(喇叭、交友、爱情、人生发展、社区化、视频认证、见面会)
安全类功能和服务需求(多点安全,多点保障.mm比男生更注重这个哟)
制作游戏时,不论任何产品,都要注重女性.他们未必是你产品主力消费,但却可能是流失里的主要组成比例.
A...
这个斑斑每次发言都正中要害呢。
看到终于有男策划愿意去了解女玩家的需求,很开心。
我身边几个MM,大学4年同一个宿舍的,单机游戏龄10年,网络游戏7年。玩游戏这几年,觉得一些游戏设定、以及大量的男性玩家对女性玩家存在各种各样严重偏见。这些偏见堆起来,足够一个游戏媒体网站搞专题报道了。其实我是来诉苦的.....祥林嫂啊..怨气冲天....还是算了。总之一句:“请尊重女性!”
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