游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6645|回复: 22

[讨论] 腾讯等网游产品陷红海 这个暑期很郁闷 宣传只敢提营收

[复制链接]

88

主题

2743

帖子

4227

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4227
发表于 2009-8-13 11:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    8月12日,腾讯控股有限公司(香港联交所股票编号: 00700)公布了2009年第二季度财报(财报全文)。财报公布后,腾讯CEO马化腾、总裁刘炽平、副CFO罗硕瀚召开了电话会议,就财报要点和业务运营情况回答了投资者和分析师的相关提问。

  以下为问答实录:

  法国巴黎资本(亚洲)有限公司(BNP Paribas Equity (Asia) Limited)分析师

  问:腾讯计划推迟发布两款大型多人在线游戏(MMOG),这对公司下半年有何影响?网络游戏贡献的收入在今年下半年和明年是否会继续增长?  

  刘炽平:我们原计划在今年年底发布那两款MMOG游戏,现在市场上的竞争非常激烈,我们想提高游戏的可玩性,因此决定延长游戏研发时间。

    这些换皮网游商再也没有往年暑期的欢笑和得意,往后的日子要该自己打算打算了,呵呵

21

主题

1445

帖子

1449

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1449
发表于 2009-8-13 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:腾讯等网游产品陷红海 这个暑期很郁闷 宣传只敢提营

其实个人认为现在天朝应该多做休闲游戏,大型多人在线先引进国外的...........

休闲类题材太多了......当年小霸王上面的游戏随便山寨一下就OK.....可玩性也强...

88

主题

2743

帖子

4227

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4227
 楼主| 发表于 2009-8-13 12:05:00 | 显示全部楼层

Re:腾讯等网游产品陷红海 这个暑期很郁闷 宣传只敢提营

休闲游戏现在中国市场被韩国基本垄断.对于中国现在这帮混饭吃的程序来说,难度更大,因为根本没有泄露的源代码可以供抄袭!

君不见当年盛大技术总监台湾人西门孟自己开公司,想做沙滩排球这款休闲游戏,但是从2005年至今,一直还没有能出货,就知道休闲游戏的难度了,呵呵



21

主题

1445

帖子

1449

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1449
发表于 2009-8-13 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:腾讯等网游产品陷红海 这个暑期很郁闷 宣传只敢提营

哎.....我现在也是被程序折磨死了....10套方案...1套能用就算是大喜了...

88

主题

2743

帖子

4227

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4227
 楼主| 发表于 2009-8-13 12:17:00 | 显示全部楼层

Re:腾讯等网游产品陷红海 这个暑期很郁闷 宣传只敢提营

呵呵,一般换皮需要条件:

1、完整的游戏资源,包括服务器端bin(这个一般拿不到代码)和客户端代码,反向工程人员若干...

一般新公司不可能具备这样的资源,只能换泄露的传奇类型MMORPG产品的皮。

最终代价就是,想要做哪怕是一点点产品创新,都是计划看来可行,客户端程序给你胸脯拍得山响发誓一定行,到最后无一不是以完败而告终!无一家可以出货,哈哈

12

主题

222

帖子

222

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
222
发表于 2009-8-13 12:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:腾讯等网游产品陷红海 这个暑期很郁闷 宣传只敢提

zhyjust01: Re:腾讯等网游产品陷红海 这个暑期很郁闷 宣传只敢提营收却不写利润

其实个人认为现在天朝应该多做休闲游戏,大型多人在线先引进国外的...........

休闲类题材太多了......当年小霸王上面的游戏随便山寨一下就OK.....可玩性也强...

这一点到是跟我想到一块了,我也这么认为。

12

主题

222

帖子

222

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
222
发表于 2009-8-13 12:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:腾讯等网游产品陷红海 这个暑期很郁闷 宣传只敢提

zhyjust01: Re:腾讯等网游产品陷红海 这个暑期很郁闷 宣传只敢提营收却不写利润

哎.....我现在也是被程序折磨死了....10套方案...1套能用就算是大喜了...


你好,请教你几个问题,策划跟程序是如何沟通的?对于程序推翻的方案,程序是否给出推翻的具体理由呢,还是就一句无法实现给打退?

我在想,有没有可能策划与程序就具体的问题进行沟通,共同商讨对策呢?比如哪一块无法实现,导致无法实现的难点是什么。

88

主题

2743

帖子

4227

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4227
 楼主| 发表于 2009-8-13 12:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:腾讯等网游产品陷红海 这个暑期很郁闷 宣传只敢

wolfbone: Re: Re:腾讯等网游产品陷红海 这个暑期很郁闷 宣传只敢提营收却不写利润


这一点到是跟我想到一块了,我也这么认为。

休闲的优势是投入相对少,见效快,利润很高.如果能做有一点创新的产品出来,确实可以避开恼人的市场红海.

88

主题

2743

帖子

4227

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4227
 楼主| 发表于 2009-8-13 12:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:腾讯等网游产品陷红海 这个暑期很郁闷 宣传只敢

wolfbone: Re: Re:腾讯等网游产品陷红海 这个暑期很郁闷 宣传只敢提营收却不写利润



你好,请教你几个问题,策划跟程序是如何沟通的?对于程序推翻的方案,程序是否给出推翻的具体理由呢,...


你指望程序会真实暴露他的无知么?

策划岂不成了他的杀手?呵呵

这个答案一般只有投资者自己才知道,而且一定是客户端程序又去下一家混n个月后的事情了....

12

主题

222

帖子

222

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
222
发表于 2009-8-13 12:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:腾讯等网游产品陷红海 这个暑期很郁闷 宣传

快乐杰克: Re: Re: Re:腾讯等网游产品陷红海 这个暑期很郁闷 宣传只敢提营收却不写利润


休闲的优势是投入相对少,见效快,利润很高.如果能做有一点创新的产品出来,确实可以避开恼人的市场红海.


不过有个问题我不明白,为什么休闲游戏利润高,好像平台休闲游戏既不按时收费也不怎么卖道具....
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-3 21:22

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表